Le Viking se construye con símbolos que permanecen en la cuadrícula. Seis Coins de cualquier clase pueden iniciar Raid Spins, donde los símbolos útiles recargan vidas y Coins, Diamonds y Clovers se mantienen. El premio se descubre por etapas: primero aparecen los valores de Coins, luego actúan los multiplicadores Clover y solo después se suma el efectivo. El lugar donde queda cada pieza importa tanto como su tipo.
Le Viking: datos esenciales
| Proveedor | Hacksaw Gaming |
|---|---|
| Tema | Fantasía |
| Tipo de juego | Slot de vídeo |
| Funciones principales | Seis Coins activan Raid Spins de tres vidas; 3–6 scatters abren cuatro bonos con Grid Multipliers y Magic Cauldrons. |
El RTP y los límites de apuesta pueden variar según la versión y el mercado. Consulta la información de la versión concreta. El premio máximo es un límite, no un resultado esperado.
Raid Spins conserva el tablero
Seis Coins simultáneas en base abren Raid Spins con tres vidas recargables. Allí solo aparecen símbolos muertos, Coins, Diamonds y Clovers. Cada respin gasta una vida; Coin, Diamond o Clover devuelve el contador a tres. Tres giros seguidos solo con símbolos muertos terminan la función. Coins, Diamonds y ambos Clovers son Sticky durante toda la ronda, por lo que una caída útil se añade a posiciones anteriores.
Los valores se muestran al terminar. Bronze Coins van de 0,2x a 4x la apuesta, Silver de 5x a 20x, Gold de 25x a 100x, y Diamonds pueden valer 150x, 250x o 500x. Green Clovers multiplica Coins y Diamonds cercanas; Gold Clovers afecta a todas. Los valores Clover listados van de x2 a x20. Como la revelación precede a su activación, importa la posición: Green es local y Gold global. El premio final suma los valores modificados de Coins y Diamonds.
Las tiradas gratis añaden recogida y valores fijos
Tres scatters inician Berserk Free Spins con tres vidas. Sus posiciones se convierten en Grid Multipliers Sticky de x2. Coins, Diamonds y Clovers también permanecen hasta que Magic Cauldron los recoge o acaba la función. Cauldron activa Grid Multipliers y Clovers en su zona; después reúne Coins, Diamonds y Cauldrons anteriores visibles. Cada Cauldron solo recoge una vez. Cualquier símbolo no muerto recarga vidas; Heart aumenta el máximo una unidad, hasta cinco.
Los demás niveles conservan este sistema y mejoran los multiplicadores iniciales: cuatro scatters dan cuatro casillas x3 en Valkyrie; cinco, cinco x5 en Ragnarök; seis, seis x10 en Journey to Valhalla. El último elimina Bronze y Silver Coins. Al final se revelan valores restantes, actúan multiplicadores y se suma todo. Magic Cauldrons no puede caer en posiciones de multiplicador, y Heart deja de aparecer al llegar al límite de vidas.
Una secuencia clara con configuración limitada
La tensión consiste en construir la cuadrícula antes de aplicar su geometría al cálculo final. Tres giros muertos terminan Raid Spins; las tiradas gratis parten de tres vidas y nunca pasan de cinco. En Raid, Clovers espera a la revelación; durante los bonos Cauldrons recoge símbolos y quedan valores para resolver al final. Son formas de permanencia diferentes.
La ficha omite dimensiones, líneas, RTP, volatilidad, máximo y fecha. Vikings (reseña en inglés) ofrece un contraste mediante escudos y zonas especiales. Aquí las probabilidades de llegar a cada nivel no se describen y los valores ocultos no permiten estimar el resultado antes del cierre.
Puntos fuertes y limitaciones
Puntos fuertes
La revelación final mantiene claro el cálculo: tipo de Coin fija rango, Clover tiene un alcance y Cauldron recoge una sola vez.
Limitaciones
Raid puede terminar tras tres rondas muertas y los importes permanecen ocultos. En bonos, tres vidas iniciales y máximo de cinco limitan el crecimiento.
Nuestra valoración
Le Viking recompensa fijarse en dónde cae cada símbolo y cuándo actúa. Raid Spins combina supervivencia y recogida con cálculo final diferido; los cuatro bonos empiezan con posiciones multiplicadoras cada vez mayores y añaden Cauldrons. Son reglas detalladas, pero no permiten calcular la probabilidad de cada nivel ni retorno general. Podemos describir sus transiciones y límites; la configuración ausente impide una comparación numérica sólida. Quien disfrute siguiendo etapas visibles puede apreciarlo, aunque los valores ocultos hacen menos transparente el premio durante la función.



