Case Closed, reseña del slot: funciones, reglas y pagos

Portada del slot Case Closed

Case Closed convierte la investigación en dos contadores relacionados. Las pistas avanzan un interrogatorio de tres sospechosos, mientras que las pruebas resuelven expedientes que pueden mejorar un interrogatorio posterior. Normalmente, siete pistas activan la función; los casos resueltos pueden reducir ese requisito, garantizar un éxito temprano o desbloquear un cuarto sospechoso. Por tanto, el bono depende en parte del trabajo previo acumulado en el juego base, mientras que cada interrogatorio sigue teniendo un resultado aleatorio de éxito o fracaso.

Case Closed: datos esenciales

ProveedorRed Tiger
TemaCrimen y detectives
Tipo de juegoSlot de vídeo
Rodillos o cuadrícula5×4
RTP de referencia96,02 %
Volatilidad19.5
Sistema de premiosLíneas; hasta 50
Premio máximo2 640× la apuesta
Fecha de lanzamiento19 septiembre 2023
Funciones principalesLas pistas activan Interrogation; las pruebas resuelven casos que pueden reducir el requisito, garantizar un éxito inicial o desbloquear al cuarto sospechoso.

El RTP y los límites de apuesta pueden variar según la versión y el mercado. Consulta la información de la versión concreta. El premio máximo es un límite, no un resultado esperado.

Las pistas inician el interrogatorio

El juego tiene cinco rodillos y cuatro filas, con ganancias en hasta 50 líneas. Los símbolos de pista pueden aparecer en los rodillos dos, tres y cuatro y se registran junto a los sospechosos. Reunir siete pistas activa el interrogatorio, salvo que ya se haya resuelto el segundo caso y reducido el requisito a cinco. La función empieza con el Sospechoso 1; cada sospechoso ofrece un premio en efectivo instantáneo, determinado por un multiplicador aleatorio de la apuesta original.

Los tres sospechosos iniciales tienen distintos rangos de premio: el Sospechoso 1 ofrece 5x, 10x o 15x; el Sospechoso 2, 25x, 30x, 40x, 50x o 75x; y el Sospechoso 3, 100x, 150x, 250x, 350x o 500x. Cada interrogatorio puede tener éxito o fracasar, y el resultado se elige al azar. Si tiene éxito, se cobra el premio de ese sospechoso y se pasa al siguiente; si fracasa, la función termina. La suma acumulada se paga al final. Esta secuencia que se detiene ante el primer fallo hace que continuar tenga consecuencias, pero no significa que los premios mayores sean más probables.

Las pruebas cambian los casos posteriores

Los símbolos de prueba contribuyen a tres expedientes situados a la derecha de los rodillos. Como máximo puede aparecer un símbolo de prueba en el rodillo central por tirada, y hacen falta diez para resolver cada caso. Sus efectos son distintos y persistentes: resolver el Caso 1 garantiza que el primer interrogatorio tenga éxito y concede un premio cuando se activa el interrogatorio; resolver el Caso 2 reduce el requisito de pistas de siete a cinco; y resolver el Caso 3 desbloquea al Sospechoso 4.

El cuarto sospechoso solo está disponible después de superar los interrogatorios de los tres sospechosos anteriores y resolver el tercer caso. El Sospechoso 4 ofrece entonces un multiplicador de 2.000x sobre la apuesta original. Esta es una etapa adicional después de la secuencia de tres sospechosos, no un pago automático por llenar el medidor del Caso 3. Por eso, las pruebas mejoran las condiciones o el alcance posible de una función futura, mientras que las pistas proporcionan el activador inmediato. Esta separación ayuda a entender qué aporta cada contador.

Matemáticas y el verdadero compromiso

Los datos de Red Tiger registran un RTP del 96.02%, una volatilidad de 19.5, una cuadrícula de 5×4, 50 líneas y un premio máximo de 2.640x. El catálogo de Evolution indica variantes de RTP del 96.02% y el 95.19%; la ficha detallada informa del 96.02%, y se conserva como salvedad la configuración inferior del catálogo. Aunque la descripción del juego anuncia un multiplicador de 2.000x para el Sospechoso 4, el premio máximo registrado es 2.640x: son límites declarados distintos y no deben confundirse.

La idea más sólida es la relación entre preparación y riesgo: las pruebas pueden mejorar un interrogatorio futuro, pero el éxito después del primer paso garantizado sigue dependiendo de resultados aleatorios. La limitación es la espera acumulada para obtener pistas y pruebas, seguida de una función que puede terminar con un interrogatorio fallido. El premio elevado del Sospechoso 4 no elimina esas condiciones, y no se ofrecen probabilidades de llegar a él ni de alcanzar el premio máximo.

Puntos fuertes y limitaciones

Puntos fuertes

Las pistas y las pruebas cumplen funciones distintas y relevantes: unas inician el interrogatorio, mientras que los casos resueltos cambian el umbral de activación, pueden asegurar un éxito temprano y permiten acceder a un cuarto sospechoso.

Limitaciones

El interrogatorio puede detenerse por un fallo aleatorio, las pruebas se acumulan de forma limitada en el rodillo central y llegar al Sospechoso 4 exige cumplir varias condiciones.

Nuestra valoración

Case Closed puede encajar especialmente con quienes disfrutan gestionando el progreso hacia un momento de decisión posterior. Las pistas determinan cuándo empieza el interrogatorio; las pruebas cambian las condiciones de ese interrogatorio futuro. Una vez dentro de la función, los premios se cobran solo si los interrogatorios tienen éxito, de modo que la secuencia combina avance con el riesgo de terminar antes de llegar al siguiente sospechoso. Los casos resueltos hacen que la preparación importe, pero no eliminan toda incertidumbre. El cuarto sospechoso es una extensión condicional con requisitos propios, no un atajo al premio anunciado de 2.000x. El atractivo está en seguir ambas formas de progreso y entender cuándo cambia cada una las reglas.