White Rabbit 2 macht die Größe seines Bonusfelds zum Teil des Geschehens. Cupcakes fügen in den Freispielen und in Hold and Spin Symbolpositionen hinzu. Figuren verändern die Preise, die in der letztgenannten Funktion gesammelt werden. Die Wunderland-Kulisse trägt damit ein Spiel, in dem Wachstum mechanische Bedeutung hat: Erweiterte Positionen können von einem Bonusmodus in den anderen übernommen werden.
White Rabbit 2: Spieldaten
| Anbieter | Big Time Gaming |
|---|---|
| Thema | Fantasy |
| Spieltyp | Videoslot |
| Walzen oder Spielfeld | 5 Walzen × 7 Reihen |
| RTP-Angabe | 96,36 % |
| Gewinnsystem | Bis zu 16.807 Gewinnwege im Grundspiel; bis zu 248.832 in der Bonusfunktion |
| Höchstgewinn | 133.100× Einsatz |
| Veröffentlichung | 25 November 2025 |
| Wichtige Funktionen | Cupcakes verlängern Bonuswalzen; erweiterte Freispielpositionen gehen in Hold and Spin über, wo Figuren Preise verändern und neue Coins Respins zurücksetzen. |
RTP und Einsatzgrenzen können je nach Version und Markt variieren. Prüfen Sie die Angaben zur jeweiligen Version. Der Höchstgewinn ist eine Obergrenze, kein erwartetes Ergebnis.
Mehr Platz auf den Walzen
Die offiziellen Angaben nennen fünf Walzen und ein Grundspielmaximum von 16.807 Gewinnwegen. Das veröffentlichte Maximum der Bonusfunktion steigt auf 248.832 Gewinnwege. Ein Cupcake fügt seiner Walze während der Freispiele oder in Hold and Spin eine Symbolposition hinzu. Diese Wachstumsregel gehört zu diesen Modi. Sie sollte nicht auf gewöhnliche Spins ausgedehnt werden, nur weil dieselbe Grafik weiterhin sichtbar ist.
Drei, vier oder fünf goldene Scatter gewähren zwölf, sechzehn beziehungsweise zwanzig Freispiele. In diesem Modus können die Walzen auf zwölf Symbole Höhe wachsen. Erweiterte Positionen werden in Hold and Spin übernommen. Erreicht eine Walze ihre volle Höhe, gewährt sie weitere drei bis zwölf Freispiele. Veröffentlicht ist eine Grenze von fünf Verlängerungen. Trotz der möglicherweise deutlich größeren Spielfläche hat das Wachstum damit eine echte Begrenzung. Mehr Platz allein bedeutet nicht, dass jede zusätzliche Position einen Preis liefert.
Figuren verändern das Sammelergebnis
Sechs oder mehr Coins starten Hold and Spin mit drei Respins. Jede Symbolposition wird zu einer einzelnen Walze; jede neue Münze setzt den Zähler auf drei zurück. Münzen können Bonus Prizes, Figuren oder Megapots aufdecken. Drei passende Megapots-Symbole gewähren den zugehörigen Preis. Wird jede Walzenposition mit einer Münze gefüllt, endet die Funktion mit verdoppeltem Gesamtbonus. Ein größeres übernommenes Format verändert somit die bespielte Fläche, während diese gesonderten Sammelbedingungen weiter gelten.
Die Figuren erfüllen verschiedene Aufgaben. White Rabbit vervielfacht einen Bonus Prize um bis zu zehn, Cheshire Cat addiert einen aufgedeckten Preis zu allen Bonus Prizes. Dodo sammelt die Preise seiner Walze ein, Mad Hatter erhält einen zufällig ausgewählten Preis. Alice erhält den Wert sämtlicher Bonus Prizes; Red Queen wird als Figur beschrieben, die deren Wert einsammelt. Die geprüften Beschreibungen belegen keinen genaueren Unterschied zwischen diesen beiden Verben. Twins gewähren zwei gleichwertige Bonus Prizes. Es ist daher sinnvoller, das angezeigte Figurenergebnis zu verfolgen, als bei jedem Auftritt einen Multiplikator anzunehmen.
Grenzen hinter dem größeren Feld
Mini, Midi und Mega Megapots zeigen zufällige Preise, die sich mit jedem Spin ändern und nur in Hold and Spin verfügbar sind. Soweit aktiviert, kostet der direkte Einstieg in Hold and Spin das Fünfunddreißigfache des Einsatzes oder in zwölf Freispiele das Hundertfache. Diese Optionen kaufen unterschiedliche Startmodi und garantieren weder ein erweitertes Feld noch eine vollständige Sammlung.
Eine offizielle Konfiguration nennt 96,36 % RTP und einen Höchstgewinn vom 133.100-Fachen des Einsatzes. Die Hauptseite nennt eine RTP-Spanne von 96,36 % bis 96,37 %. Die geprüften konkreten Angaben belegen keine Volatilität. Das hervorgehobene Maximum der Bonusfunktion sollte zusammen mit der Walzengrenze von zwölf Symbolen und dem Limit von fünf Verlängerungen betrachtet werden. Diese Grenzen helfen, das Konzept zu beurteilen; sie sagen nicht voraus, was eine einzelne Funktion auszahlt.
Stärken und Schwächen
Stärken
Erweiterte Positionen werden aus den Freispielen in Hold and Spin übernommen. Dadurch hat das Cupcake-Wachstum eine konkrete spätere Rolle neben Figureneffekten, die unterschiedliche Preisgruppen betreffen.
Schwächen
Die Walzen wachsen höchstens auf zwölf Symbole, und die Funktion erlaubt nur fünf Verlängerungen. Mehrere Figureneffekte verlangen genaues Lesen; ein größeres Feld garantiert keine Vervollständigung.
Unsere Einschätzung
White Rabbit 2 ist besonders interessant, wenn Cupcakes eine Walze vergrößern und diese zusätzliche Fläche in Hold and Spin erhalten bleibt. Die Figureneffekte liefern anschließend verschiedene Möglichkeiten, Preise auf diesem Feld zu verändern oder einzusammeln. Das Konzept verlangt aufmerksames Beobachten: Formatwachstum, zurückgesetzte Respins und erfüllte Preisbedingungen sind getrennte Entwicklungen. Wer eine kompakte Funktion bevorzugt, könnte die vielen Figuren als anspruchsvoll empfinden. Das veröffentlichte Verlängerungslimit bleibt auch während einer sichtbar erfolgreichen Erweiterung relevant.



