Tomb of Gold II ofrece tres rutas egipcias de recogida. Las monedas alimentan Stack of Gold en la base o abren Lock’n Gold con seis símbolos; tres Sphinx Scatters llevan a Free Spins con una rueda de dos anillos y multiplicadores Wild persistentes.
Tomb of Gold II: datos esenciales
| Proveedor | Play’n GO |
|---|---|
| Tema | Antiguo Egipto |
| Tipo de juego | Slot de vídeo |
| Premio máximo | Stack of Gold up to 1,000x; full Lock'n Gold grid 500x |
| Fecha de lanzamiento | 25 junio 2025 |
| Funciones principales | Stack of Gold puede dar jackpot aleatorio hasta 1.000x. Seis monedas abren Lock’n Gold con 500x fijo por cuadrícula llena. Tres Sphinx Scatters abren Wheel of Fate y Free Spins hasta 65. |
El RTP y los límites de apuesta pueden variar según la versión y el mercado. Consulta la información de la versión concreta. El premio máximo es un límite, no un resultado esperado.
Base y sistemas de monedas
La página fecha el juego el 26 de junio de 2025 y no indica rodillos exactos, líneas, RTP ni volatilidad. Coin Symbols se acumulan en Stack of Gold durante la base. En un momento aleatorio puede volcarse, repartir monedas y activar un jackpot de hasta 1.000x. Esta pila solo funciona en la base. Con seis o más Coin Symbols comienza Lock’n Gold: se vacían los rodillos, las monedas quedan fijas y cada nueva moneda reinicia el contador de respins. Al final se revelan valores ocultos de 1x, 2x, 3x, 5x o 10x. Llenar la cuadrícula paga 500x fijos, con independencia de los valores mostrados. Cuatro o cinco monedas reciben otra oportunidad mediante un giro de los rodillos sin monedas para intentar llegar a seis.
Free Spins y Wheel of Fate
Tres o más Sphinx Scatters abren Free Spins. Wheel of Fate tiene dos capas y elige número de giros y multiplicador inicial hasta 5x. Con tres Scatters son posibles 10, 15, 20, 25 o 30 giros; con cuatro, 15, 20, 25 o 30; con cinco, 20, 25 o 30; con seis, 25 o 30. Durante la ronda, Wilds de 1x a 3x alimentan un contador persistente que aumenta todos los premios. Cada Sphinx Scatter adicional añade un giro, hasta 65. La rueda determina el inicio; los Wilds siguen construyendo valor después.
Límites y configuración
Se confirman valores de moneda de 1x a 10x, 500x por cuadrícula llena, jackpot Stack de hasta 1.000x y límite de 65 giros. No se publican RTP, volatilidad, geometría, líneas ni máximo global. El jackpot aleatorio y la recompensa fija por llenar Lock’n Gold son resultados separados; no deben sumarse como un supuesto techo.
Puntos fuertes y limitaciones
Puntos fuertes
Pila aleatoria, tablero reiniciable y contador Wild persistente dan resultados y ritmos distintos a las monedas.
Limitaciones
La pila puede volcarse pronto y Lock’n Gold puede agotar los respins antes de llenarse; faltan estadísticas.
Nuestra valoración
Tomb of Gold II funciona mejor al separar sus rutas. Cuatro o cinco monedas aún pueden intentar llegar a seis, seis abren un tablero fijo y Sphinx lleva a una rueda que decide la entrada a Free Spins. El contador Wild hace que esa ronda evolucione después de la elección inicial. Temple Tumble 2 Dream Drop (en inglés) ofrece otra búsqueda de monedas, pero no estas reglas de Stack y 500x fijo.



