Street Fighter II: The World Warrior es un juego de premios por grupos en una cuadrícula de 5 × 5: los símbolos ganadores se traducen en daño dentro de un combate. El punto decisivo es cómo acaba cada enfrentamiento. Ganar abre Beat the Boss Free Spins con multiplicadores crecientes; perder activa Car Smash Bonus Game. La ficha también describe Insert Coin, una opción de riesgo que puede reiniciar la última batalla a cambio de parte del premio, no una repetición gratuita.
Street Fighter II: The World Warrior: datos esenciales
| Proveedor | NetEnt |
|---|---|
| Tema | Acción y combate |
| Tipo de juego | Slot de vídeo |
| Rodillos o cuadrícula | 5 rodillos × 5 filas |
| RTP de referencia | 96,08 % |
| Volatilidad | 9.3 |
| Sistema de premios | Grupos; umbral no indicado en la ficha conservada |
| Premio máximo | 1 200× la apuesta |
| Fecha de lanzamiento | 21 mayo 2020 |
| Funciones principales | Resultados de combate, Car Smash, tiradas gratis Beat the Boss y reinicio Insert Coin |
El RTP y los límites de apuesta pueden variar según la versión y el mercado. Consulta la información de la versión concreta. El premio máximo es un límite, no un resultado esperado.
Los grupos ganadores causan daño
La ficha exacta registra cinco rodillos, cinco filas, premios por grupos y apuestas de 0,20 a 400. No conserva el tamaño mínimo del grupo ni una regla detallada de eliminación de símbolos; deben consultarse en la tabla del juego. La interacción confirmada es que los premios causan daño al rival y el resultado del combate decide qué bono sigue. En esta configuración el RTP es del 96,08 %, la volatilidad de 9,3 y la frecuencia de acierto del 34 %.
Dos resultados y dos bonos distintos
Perder una batalla activa Car Smash. Destruir el coche concede un premio aleatorio de monedas: la derrota lleva a un resultado propio y no simplemente al cierre silencioso de la secuencia. Ganar abre Beat the Boss Free Spins con varios niveles. Cada etapa presenta un nuevo jefe y aumenta el multiplicador de premios. Derrotar a los cuatro jefes concede el título World Warrior Champion y un premio adicional. La progresión recompensa las victorias sucesivas con un multiplicador creciente y un premio final condicionado a completarla.
Si se pierde en cualquier nivel, Insert Coin puede reiniciar la última batalla a costa de una parte de los premios. La fuente conserva el coste en esos términos, sin porcentaje fijo ni tabla de probabilidades. Es una repetición con coste, no una opción a la que corresponda atribuir una cifra inventada. Están documentadas las cuatro etapas, pero no los valores exactos de cada multiplicador.
Configuración y límites
La ficha oficial indica un pago máximo de 1.200 veces la apuesta y no aporta su probabilidad. La volatilidad de 9,3 describe esta configuración, no anticipa una sesión. Tampoco se indica un número de líneas tradicional, el umbral exacto de daño de batalla ni los multiplicadores numéricos de Beat the Boss. Estas lagunas importan para calcular resultados, aunque permiten describir fielmente las dos ramas del combate.
Puntos fuertes y limitaciones
Puntos fuertes
Los resultados de batalla abren rutas realmente diferentes: ganar desarrolla cuatro etapas con jefes y multiplicadores crecientes; perder se resuelve mediante Car Smash y un premio aleatorio de monedas.
Limitaciones
La ficha no indica el tamaño mínimo de los grupos, los valores de la escala de multiplicadores de los jefes, el porcentaje de coste de Insert Coin ni la probabilidad del premio máximo.
Nuestra valoración
Street Fighter II: The World Warrior tiene un ciclo central fácil de reconocer: los grupos causan daño, termina un combate y ese resultado decide la función siguiente. Una victoria puede abrir cuatro etapas de jefes con multiplicadores crecientes y un premio extra al superarlos; una derrota lleva a Car Smash y un premio de monedas al azar. Insert Coin permite repetir la última batalla sacrificando parte de lo ganado. Esta bifurcación explica más que la nostalgia del tema. La ficha no detalla el umbral de los grupos, los multiplicadores de cada jefe ni el porcentaje de reinicio, y el máximo de 1.200x carece de probabilidad. Puede gustar a quien prefiera decisiones de bono con consecuencias distintas.



