Street Fighter II: The World Warrior ist ein Spiel mit 5×5-Feld und Cluster Pays, in dem Gewinnsymbole als Kampfschaden dargestellt werden. Der entscheidende Punkt ist kein gewöhnlicher Bonusauslöser, sondern der Ausgang jeder Begegnung: Ein Sieg schaltet Beat-the-Boss-Free-Spins mit steigenden Multiplikatoren frei; bei einer Niederlage startet das Car-Smash-Bonusspiel. Der gespeicherte Eintrag beschreibt außerdem ein Insert-Coin-Glücksspiel, mit dem der letzte Kampf neu gestartet werden kann. Damit gibt es einen kostenpflichtigen Weg zurück in die Funktion statt eines automatischen erneuten Versuchs.
Street Fighter II: Spieldaten
| Anbieter | NetEnt |
|---|---|
| Thema | Action & Kampf |
| Spieltyp | Videoslot |
| Walzen oder Spielfeld | 5 Walzen × 5 Reihen |
| RTP-Angabe | 96,08 % |
| Volatilität | 9,3 |
| Gewinnsystem | Cluster; Schwellenwert nicht überliefert |
| Höchstgewinn | 1.200× Einsatz |
| Veröffentlichung | 21 Mai 2020 |
| Wichtige Funktionen | Kampfausgänge, Car Smash, Beat-the-Boss-Free-Spins und Insert Coin zum Neustart. |
RTP und Einsatzgrenzen können je nach Version und Markt variieren. Prüfen Sie die Angaben zur jeweiligen Version. Der Höchstgewinn ist eine Obergrenze, kein erwartetes Ergebnis.
Clustergewinne werden zu Kampfschaden
Der genaue Datensatz nennt fünf Walzen, fünf Reihen, Cluster als Gewinnart und Einsätze von 0,20 bis 400. Eine Mindestgröße für Cluster und genaue Regeln zum Entfernen von Symbolen sind nicht gespeichert; dafür ist die Auszahlungstabelle im Spiel maßgeblich. Belegt ist das Zusammenspiel: Gewinne fügen einem Gegner Schaden zu, und der Kampfausgang bestimmt den nächsten Bonusweg. Die gespeicherte Konfiguration nennt 96,08 % RTP, Volatilität 9,3 und 34 % Trefferhäufigkeit.
Zwei Ausgänge, zwei unterschiedliche Bonuswege
Eine verlorene Begegnung startet Car Smash. Wird das Auto zerstört, gibt es einen zufälligen Münzgewinn. Die Niederlage endet somit mit einem eigenen Ergebnis und nicht einfach stillschweigend die Abfolge. Ein gewonnener Kampf startet die mehrstufigen Beat-the-Boss-Free-Spins. Jede Stufe bringt einen neuen Boss und der Gewinnmultiplikator steigt mit jeder Stufe. Wer alle vier Bosse besiegt, erhält den Titel World Warrior Champion und einen Zusatzpreis. Weiterkommende Siege bringen somit sowohl einen Multiplikatorfortschritt als auch eine Auszeichnung für den Abschluss.
Verliert der Spieler auf einer beliebigen Stufe, kann das Insert-Coin-Glücksspiel den letzten Kampf neu starten, kostet dabei aber einen Teil der Gewinne. Die gespeicherte Quelle nennt die Kosten nur in dieser Form; einen festen Prozentsatz oder eine Wahrscheinlichkeitsübersicht gibt es nicht. Daher lässt sich die Funktion als kostenpflichtiger Neustart beschreiben, ihr aber kein Zahlenwert zuordnen. Die vier Stufen sind belegt, konkrete Multiplikatoren je Stufe enthält das Datenpaket jedoch nicht.
Konfiguration und Grenzen
Der offizielle Datensatz nennt einen Höchstgewinn in Höhe des 1.200-Fachen des Einsatzes und keine Wahrscheinlichkeit für diesen Höchstgewinn. Die Volatilität von 9,3 beschreibt die ausgewählte Konfiguration und ist keine Prognose. Eine klassische Gewinnlinienzahl, der genaue Schwellenwert für Kampfschaden und die konkreten Free-Spins-Multiplikatoren fehlen ebenfalls. Diese Lücken verhindern eine genaue Modellierung der Ergebnisse, nicht aber eine verlässliche Beschreibung der Kampfzweige.
Stärken und Schwächen
Stärken
Die Kampfausgänge führen zu zwei klar unterschiedlichen, dokumentierten Wegen: Ein Sieg eröffnet vier Bossstufen mit steigenden Multiplikatoren, eine Niederlage wird über Car Smash mit einem zufälligen Münzgewinn aufgelöst.
Schwächen
Eine konkrete Einschränkung: Street Fighter II nennt weder die Mindestgröße der Cluster noch die Zahlenfolge der Bossmultiplikatoren, den Prozentsatz für einen Insert-Coin-Neustart oder die Wahrscheinlichkeit des Höchstgewinns.
Unsere Einschätzung
Street Fighter II: The World Warrior macht seine zentrale Abfolge leicht erkennbar: Clusterergebnisse verursachen Schaden, der Kampf endet und sein Ausgang bestimmt die nächste Funktion. Ein Sieg öffnet bis zu vier Bossstufen mit steigenden Multiplikatoren und einem Zusatzpreis für den Gesamtsieg; eine Niederlage führt zu Car Smash mit einem zufälligen Münzgewinn. Insert Coin kann den letzten Kampf neu starten, kostet aber einen Teil der Gewinne. Diese Verzweigung ist interessanter als die nostalgische Verpackung. Die Einschränkung liegt in den Belegen: Cluster-Schwellen, konkrete Bossmultiplikatoren und Neustartprozentsatz fehlen. Für den Höchstwert von 1.200× gibt es ebenfalls keine Wahrscheinlichkeit. Das Spiel passt zu Spielern, die Bonusentscheidungen mit unterschiedlichen Folgen bevorzugen.



