Jack and the Beanstalk™ une dos progresiones. Walking Wilds se desplazan un rodillo a la izquierda después de cada nuevo giro y desaparecen al alcanzar el primero. En tiradas gratis, las llaves del quinto rodillo mejoran los Wilds al reunir tres, seis y nueve. Una función sigue el movimiento breve de un símbolo; la otra acumula una colección que cambia la superficie que pueden cubrir los Wilds.
Jack and the Beanstalk: datos esenciales
| Proveedor | NetEnt |
|---|---|
| Tema | Fantasía |
| Tipo de juego | Slot de vídeo |
| Rodillos o cuadrícula | 5 rodillos × 3 filas |
| RTP de referencia | 96,28 % |
| Volatilidad | 7,7 (escala de catálogo) |
| Sistema de premios | 20 líneas |
| Premio máximo | 7,100× bet |
| Fecha de lanzamiento | 12 diciembre 2011 |
| Funciones principales | Walking Wilds avanzan un rodillo a la izquierda tras cada nuevo giro; las llaves de tiradas gratis mejoran los Wilds al reunir tres, seis y nueve. |
El RTP y los límites de apuesta pueden variar según la versión y el mercado. Consulta la información de la versión concreta. El premio máximo es un límite, no un resultado esperado.
Walking Wilds cruzan cinco rodillos
El catálogo oficial da cinco rodillos, tres filas y 20 líneas apostadas. Walking Wilds pueden salir en cualquier rodillo, tanto en la base como en tiradas gratis, y las victorias que los incluyen se triplican. Tras cada nuevo giro, uno se mueve un rodillo a la izquierda; desaparece después de su último giro en el rodillo uno. Su camino es finito: puede influir en varias evaluaciones consecutivas, pero no se queda para siempre ni camina en ambos sentidos.
Las reglas guardadas hablan de una secuencia de nuevos giros, pero no indican el disparador exacto del Walking Wild ni cuántos giros recibirá una aparición antes de salir. La parte confirmada comienza cuando el símbolo está en el campo: avanza a la izquierda después de cada repetición y se retira al llegar al primer rodillo. El factor x3 se refiere a líneas ganadoras que incluyen Wild; no significa que todos los giros tengan multiplicador.
Las llaves transforman Wilds en tiradas gratis
Treasure Collection opera dentro de tiradas gratis. Las llaves del quinto rodillo aumentan un contador y cada tres cambian la forma de los Wilds. Con tres, pasan a Wilds dobles apilados con dos Money Bags; con seis, a Wilds triples con tres Golden Hens; con nueve, a Expanding Wilds que cubren todo el rodillo. Los umbrales forman una escala de tres etapas y modifican la cobertura física de símbolos posteriores, no una cifra abstracta de premio.
La fuente no precisa qué activa las tiradas gratis, el máximo de llaves ni si una mejora persiste tras usar un Wild particular. Tampoco aclara si un Wild transformado conserva su nueva forma al caminar. Movimiento y colección convergen en la cobertura Wild, pero no cabe reconstruir toda su interacción sin esas reglas. Los niveles y su origen, las llaves del quinto rodillo, sí están documentados.
Perfil de referencia
La ficha del título consigna RTP del 96,28%, volatilidad 7,7 y máximo de 7100x la apuesta. Las versiones de operador pueden diferir. Ni ese techo ni la escala de llaves dicen con qué frecuencia se reúnen nueve o cuánto avanza un Walking Wild antes de terminar una cadena. El máximo es un límite, no una estimación de acceso a la última mejora.
Puntos fuertes y limitaciones
Puntos fuertes
Walking Wilds siguen un recorrido limitado y las llaves ofrecen tres mejoras concretas de cobertura, desde pilas de dos y tres hasta expansión completa.
Limitaciones
Faltan el disparador del movimiento y la regla de persistencia de mejoras mientras un Wild camina; tampoco se publican probabilidades de reunir nueve llaves.
Nuestra valoración
Jack and the Beanstalk pide prestar atención a dos relojes. Un Walking Wild avanza localmente hacia la izquierda tras cada nuevo giro. Las llaves se acumulan durante tiradas gratis y transforman los Wilds al superar tres, seis y nueve. Ambos mecanismos cambian dónde puede actuar un Wild, pero el registro no confirma si las formas mejoradas se conservan durante el movimiento. Se pueden entender las reglas separadas sin fingir conocer toda la secuencia combinada. Es una opción para quien disfrute progresiones visibles; para simular exactamente la interacción y la frecuencia del último nivel hará falta la ayuda activa del juego.



