Asgardian Stones se apoya en tamaño y repetición. Una línea ganadora inicia Avalanche, pero los símbolos que caen pueden ser bloques Colossal capaces de reaccionar a huecos anteriores. Una Bonus Wheel de 3×3 puede permanecer visible durante esa cadena y liquida sus monedas cuando terminan las caídas. En un juego de cinco rodillos, tres filas y 20 líneas, importa cómo un campo cambiante afecta a un bonus ya presente.
Asgardian Stones: datos esenciales
| Proveedor | NetEnt |
|---|---|
| Tema | Fantasía |
| Tipo de juego | Slot de vídeo |
| Rodillos o cuadrícula | 5 rodillos × 3 filas |
| RTP de referencia | 96,31 % |
| Volatilidad | 4,7 (escala de catálogo) |
| Sistema de premios | 20 líneas |
| Premio máximo | 1,000× bet |
| Fecha de lanzamiento | 22 febrero 2018 |
| Funciones principales | Ganancias por línea inician Avalanches; bloques Colossal 2×2 o 3×3 pueden aplastar filas y una Bonus Wheel 3×3 liquida monedas después de la cadena. |
El RTP y los límites de apuesta pueden variar según la versión y el mercado. Consulta la información de la versión concreta. El premio máximo es un límite, no un resultado esperado.
Las líneas dan paso a un campo que cae
Al ganar una línea desaparecen sus símbolos, otros caen y se evalúa otra vez: no es un giro independiente. Los huecos dejados por premios anteriores pueden afectar dónde termina un bloque Colossal. Esa consecuencia espacial separa el Avalanche de una simple sustitución de figuras. La ficha no indica probabilidades de cadenas o de bloques.
Las versiones Colossal miden 2×2 o 3×3 y pueden verse parcialmente según el aterrizaje. Aparecen en base y tiradas gratis, salvo que el Wild normal de base no tiene variante Colossal. Solo puede verse un bloque a la vez. Si cae durante Avalanche, símbolos corrientes llenan los huecos restantes. Después del primer Avalanche, Colossal Crush puede aplastar filas debajo de forma aleatoria; con huecos previos, el bloque cae y aplasta la siguiente fila hasta llegar abajo o quedarse sin espacio adecuado. El estado del campo, no solo el tamaño, decide su recorrido.
La rueda espera al final de la cadena
Bonus Wheel es también un bloque 3×3 que puede caer completa o parcialmente en los últimos tres rodillos, en ambos modos. Se resuelven Avalanches y ganancias antes de que pare la rueda. Puede dar monedas, tiradas gratis o ambos. No desaparece tras pagar y su evaluación no inicia otro Avalanche. Es un resultado pendiente que comparte pantalla con la cadena.
Los valores de monedas de la rueda se multiplican por el factor de Crush. Si sigue otro Avalanche, el factor no se reinicia; si sube de nuevo, aumenta el valor final. El cobro se calcula cuando termina la secuencia. En tiradas se usa la apuesta y valor de moneda que activaron la función. Un Colossal Wild puede aparecer: al ganar se divide en Wilds 1×1; los premiados explotan y los no premiados permanecen para siguientes caídas hasta que cesen las ganancias. El orden y la persistencia importan más que un premio instantáneo.
Configuración y límites
NetEnt registra RTP del 96,31%, volatilidad 4,7 y máximo de 1000x la apuesta. Son cifras de esta edición, sin probabilidad del máximo. Las reglas conservadas no dan umbral separado de entrada a tiradas gratis, así que no se infiere por el nombre de la función. No se conoce cuán a menudo se superponen Avalanche, Crush y rueda. Great Ghosts! (en inglés) cambia filas de otra manera; aquí el bloque depende de huecos previos.
Puntos fuertes y limitaciones
Puntos fuertes
Los bloques responden a espacios dejados por premios y la rueda conserva aumentos de factor mientras espera el final de Avalanches.
Limitaciones
Pueden coincidir líneas, bloques que caen, aplastamiento y rueda retrasada. Faltan probabilidades de esa interacción y del máximo.
Nuestra valoración
Asgardian Stones hace que los símbolos grandes formen parte de las reglas. Los premios abren huecos, Colossal puede caer en ellos y Crush avanzar hacia abajo; a la vez, la rueda visible espera a que acabe la cadena para aprovechar aumentos de factor. Esa relación entre campo y premio final da sentido a la complejidad. También exige seguir evaluación de líneas, espacio bajo el bloque, factor y rueda diferida. Quien disfrute de cascadas condicionadas por el campo encontrará una secuencia interesante; quien prefiera resoluciones inmediatas puede encontrarla menos directa.



