Floating Dragon Hold and Spin im Test

Floating Dragon Hold and Spin – Slot-Cover

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Floating Dragon Hold and Spin teilt das Spiel in drei Feature-Wege mit unterschiedlichen Symbolen und Bedingungen. Fisherman-Wilds sammeln Fish-Money-Werte in gewöhnlichen Ergebnissen; Scatter starten eine Freispielrunde mit Stufen; und drei gestapelte Geldsymbole auf Walze zwei lösen Hold and Spin aus. Der Stapel auf der mittleren Walze ist ein genauer Auslöser für das Münzfeature, während der Freispielzähler durch eingesammelte Wilds steigt. Diese Wege auseinanderzuhalten erklärt, weshalb Fisch-, Münz- und Scatter-Symbole keine austauschbaren Bonuszeichen sind.

Floating Dragon Hold and Spin: Spieldaten

AnbieterPragmatic Play
ThemaTiere
SpieltypVideoslot
Walzen oder Spielfeld5×3
Höchstgewinn5.000× Einsatz
Veröffentlichung15 April 2021
Wichtige FunktionenDrei gestapelte Geldsymbole auf Walze zwei lösen drei Hold-and-Spin-Respins aus; neue Münzen setzen den Zähler zurück, Diamanten können 100x–4.993x zeigen. Drei bis fünf Scatter gewähren 10–20 Freispiele; jeder vierte Sammler bringt 10 Spins hinzu und erhöht den Multiplikator auf 2x, 3x und 10x.

RTP und Einsatzgrenzen können je nach Version und Markt variieren. Prüfen Sie die Angaben zur jeweiligen Version. Der Höchstgewinn ist eine Obergrenze, kein erwartetes Ergebnis.

Drei Wege auf einem 5×3-Raster

Das Spiel nutzt ein 5×3-Walzenfeld; die Linienzahl ist nicht aufgezeichnet. Die gewöhnliche Sammelfunktion arbeitet mit Fish-Money-Symbolen, die Werte bis 500x tragen können. Mindestens ein Wild-Sammler muss im selben Spin landen, damit diese Fischwerte eingesammelt werden; mehrere Sammler beeinflussen den eingesammelten Betrag. Ein Fish-Money-Symbol allein zeigt daher einen Wert, ist aber noch keine abgeschlossene Sammlung. Diese Regel unterscheidet sich sowohl vom Auslöser mit gestapelten Münzen als auch von der Scatter-Funktion, die jeweils eigene Bedingungen haben.

Drei bis fünf Scatter gewähren 10, 15 oder 20 Freispiele. Während des Features bringt jedes vierte eingesammelte Wild zehn Spins hinzu und führt den Multiplikator über 2x und 3x schließlich auf 10x; danach sind keine weiteren Retrigger verfügbar. Dieser Meilenstein verknüpft Sammlung mit Dauer und Multiplikatorfortschritt. Die genaue Zuordnung von Scatter-Anzahl zu Spins ist bekannt, doch die Quelle nennt weder die Häufigkeit eingesammelter Wilds noch den typischen Wert der Fische.

Ein separates Respin-Feature auf der mittleren Walze

Drei Geldsymbole übereinandergestapelt auf Walze zwei starten Hold and Spin mit drei Respins. Die Münzen zeigen Werte von 1x bis 20x. Jede neue Münze setzt den Zähler auf drei zurück; während des Features werden die übrigen Symbolpositionen durch Geldsymbole ersetzt. Neue Landungen zahlen ihre sichtbaren Werte aus, während Diamanten Preise zwischen 100x und 4.993x zeigen können. Der Einstieg ist positionsgebunden: Der benötigte Stapel muss die mittlere Walze vollständig belegen. Eine gewöhnliche Fischsammlung oder die Scatter-Anzahl löst ihn nicht aus.

Die Münz-Respins verbinden eine direkte Auszahlung mit einem Reset. Eine neue Münze steuert ihren angezeigten Wert bei und erneuert die verfügbaren Versuche, sodass das Feature mit neuen Landungen weiterlaufen kann. Diamanten bieten eine separate Preisspanne, doch vor Ablauf des Zählers muss weiterhin ein Preissymbol landen. Ihr Höchstwert liegt nahe an der Gesamtobergrenze von 5.000x, bleibt aber darunter; daraus folgt nicht, dass der höchste Diamantpreis regelmäßig erscheint. Die Regeln beschreiben weder zusätzliche Multiplikatoren noch ein garantiert gefülltes Feld.

Getrennte Auslöser, getrennte Ungewissheiten

Die drei Wege sorgen für Abwechslung, teilen ihren Fortschritt jedoch nicht. Eine Wild-Sammlung verbessert nicht automatisch das Münzfeature auf der mittleren Walze, und ein Münzstapel erhöht nicht von selbst den Scatter-basierten Freispielzähler. Jeder Weg verlangt eine andere Symbolanordnung. Innerhalb der Freispiele ist der Meilenstein nach jedem vierten Wild klar; außerhalb davon ist nicht belegt, ob die Wege einander beeinflussen. Eine getrennte Betrachtung verhindert, einen gemeinsamen Zähler oder die Übertragung eines Feature-Zustands zu erfinden.

Die Referenz nennt 5.000x Höchstgewinn, doch RTP und Volatilität sind nicht eingetragen. Fischwerte bis 500x, Diamanten bis 4.993x und der Freispielmultiplikator bis 10x sind Komponenten und keine alternativen Spielobergrenzen. Einsatzbereich und Gewinnlinienzahl fehlen ebenso wie Ereigniswahrscheinlichkeiten.

Wie die Funktionen zusammenspielen

Floating Dragon Hold and Spin lässt sich am besten als drei parallele Systeme verstehen: Sammler-Wilds lösen sichtbare Fischwerte ein, Scatter starten eine Freispielsequenz mit Stufen, und ein fester Stapel auf Walze zwei beginnt Münz-Respins. Diese Trennung macht die Auslöser verständlich; der Meilenstein nach dem vierten Wild gibt dem Freispielweg einen definierten Verlauf. Der Nachteil: Erfolg in einem Weg bedeutet laut den Belegen keinen Fortschritt in einem anderen. Ohne Angaben zu RTP und Volatilität lassen sich die Regeln einzeln beurteilen, nicht aber ihre Häufigkeit oder der wahrscheinliche Spielwert.

Stärken

Drei unterschiedliche Symbolbedingungen führen zu klar getrennten Spielmodi; sowohl der Sammler-Meilenstein als auch der Reset bei Münz-Respins haben ausdrücklich beschriebene Fortschrittsregeln.

Schwächen

Die Feature-Wege teilen kein dokumentiertes Fortschrittssystem; RTP, Volatilität und die reguläre Linienzahl bleiben ebenfalls unbekannt.

Unsere Einschätzung

Floating Dragon Hold and Spin bietet Abwechslung durch klare Trennung: Fischsammlung, Scatter-Freispiele und ein Münzstapel auf der mittleren Walze haben jeweils eigene Auslöser und Auszahlungen. Das ist hilfreich, besonders wenn Werte und Multiplikatoren in mehreren Modi vorkommen. Die Einschränkung ist, dass sich Fortschritt auf diese Wege verteilt und kein Beleg zeigt, dass einer den anderen verbessert. Die Meilensteine lassen sich erklären; fehlende RTP- und Volatilitätswerte verhindern ein umfassenderes Profil.

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