Weird Science convierte sus rodillos extremos en el eje del laboratorio. Los Wilds agrupados de los rodillos 1 y 5 dan ×3 a una combinación cuando aparecen juntos. Al menos un Wild visible en cada extremo abre Free Spins, con cuatro giros por Wild visible. La ronda usa además ×3 y puede reactivarse. El formato es 5×3 de 25 líneas, aunque la ficha no explica cómo contar cada posición de un grupo ni sumar ambos ×3.
Weird Science: datos esenciales
| Proveedor | Habanero |
|---|---|
| Tema | Espacio y ciencia ficción |
| Tipo de juego | Slot de vídeo |
| Rodillos o cuadrícula | 5×3 |
| Volatilidad | Alta |
| Sistema de premios | 25 líneas |
| Premio máximo | x5,413 |
| Funciones principales | Wilds agrupados en rodillos 1 y 5 pagan ×3 juntos. Al menos un Wild visible en cada extremo concede cuatro Free Spins por Wild visible; la ronda ×3 puede reactivarse. |
El RTP y los límites de apuesta pueden variar según la versión y el mercado. Consulta la información de la versión concreta. El premio máximo es un límite, no un resultado esperado.
Un laboratorio entre dos rodillos Wild
Habanero coloca grupos Wild en los rodillos primero y quinto. No describe valores comunes, dirección de líneas, sustituciones o tabla completa. La ambientación científica no permite deducir esos datos. La regla comprobada es posicional: ambos extremos participan, mientras no se atribuye un efecto general a todos los rodillos. Tampoco se conoce tamaño o frecuencia de los grupos.
Cuando los Wilds agrupados en los dos extremos coinciden en una combinación, el proveedor indica ×3. No afirma que un Wild aislado triplique cualquier premio ni describe el cálculo de varias líneas a la vez. Tampoco se explica si otro modificador se acumula. El ×3 pertenece a la relación entre dos rodillos marcados, y una línea exacta sigue requiriendo la tabla de la versión activa.
Wilds visibles abren Free Spins
Para activar el bono debe verse al menos un Wild en el rodillo 1 y otro en el 5. Cada Wild visible concede cuatro Free Spins. Si hubiera uno en cada extremo, el recuento simple daría ocho giros, pero la ficha no precisa si un grupo que ocupa varias posiciones cuenta una vez o por cada posición visible. Por ello no se debe anunciar una tabla completa de premios según número de grupos.
Los Free Spins llevan ×3 y pueden reactivarse. No se indican umbral, giros añadidos o si el ×3 de Wilds emparejados se combina con el ×3 de la ronda. Ambos efectos están registrados por separado. La posibilidad de prolongación tampoco indica su frecuencia. Space Wars (en inglés) comparte un ambiente de ciencia ficción, pero sus reglas son independientes.
Configuración y límites prácticos
La ficha ofrece volatilidad alta, RTP del 94 % o 96 % y máximo ×5.413. Cada RTP corresponde a una configuración posible del operador. El máximo es un techo, no una medida de cuán a menudo coinciden Wilds o se activa el bono. No hay fecha ni probabilidades documentadas. La volatilidad alta describe la clasificación del proveedor, no el resultado de una sesión concreta.
Puntos fuertes y limitaciones
Puntos fuertes
Los Wilds de ambos extremos conectan el multiplicador ×3 con la activación de Free Spins, y cada Wild visible tiene un premio de cuatro giros indicado.
Limitaciones
No se aclara cómo cuentan las posiciones de grupos Wild, qué añade la reactivación ni si los dos efectos ×3 se acumulan.
Nuestra valoración
Weird Science tiene una identidad espacial coherente: los rodillos extremos alojan Wilds agrupados, su pareja puede triplicar combinaciones y su presencia visible abre giros a razón de cuatro por Wild. El bono aplica otro ×3 y admite reactivación. La precisión termina donde la fuente deja abierto el conteo de grupos y la interacción entre multiplicadores; calcular una victoria completa sería especular. Volatilidad alta y RTP configurables también obligan a mirar la versión concreta. Quien disfrute condiciones visibles por posición encontrará una idea clara; para aritmética exacta hace falta la ayuda del juego.



