Triple Pot Diamond: reseña del slot

Portada oficial de Triple Pot Diamond

Triple Pot Diamond cambia la función de las monedas al entrar al bono. En base, monedas doradas de rodillos uno a cuatro requieren Collect en el quinto para cobrar. En giros gratis pagan sin él y multiplicadores fijos mejoran posiciones concretas. Los Scatters de tres criaturas importan como entrada y como marcas de dónde puede valer más la ronda.

Triple Pot Diamond: datos esenciales

ProveedorPragmatic Play
TemaAnimales
Tipo de juegoSlot de vídeo
Rodillos o cuadrícula5×3
RTP de referencia96,57 %
Volatilidad5/5
Sistema de premiosFormas
Premio máximo10 000× la apuesta
Fecha de lanzamiento26 marzo 2026
Funciones principalesMonedas de rodillos uno a cuatro pagan con Collect en el quinto. Scatters de fénix, dragón y tigre pueden abrir seis giros aleatoriamente; sus casillas obtienen 5x y adyacentes 2x. En bono monedas pagan sin Collect. Scatters adicionales dan tres giros.

El RTP y los límites de apuesta pueden variar según la versión y el mercado. Consulta la información de la versión concreta. El premio máximo es un límite, no un resultado esperado.

El quinto rodillo controla base

La cuadrícula tiene cinco rodillos y tres filas con premios por formas. Monedas en los cuatro primeros pueden valer hasta 500x. Sus importes se suman y pagan cuando Collect cae también en el quinto. Una moneda grande sin recogedor sigue siendo potencial. Formas normales y recogida son rutas distintas.

Scatters de fénix, dragón y tigre aparecen en rodillos dos, tres y cuatro. Botes del mismo tipo los recogen; uno o varios pueden abrir aleatoriamente los giros. Ver criatura no promete bono. La posición que sí lo activa forma parte del mapa de multiplicadores posterior.

Los disparadores dibujan un mapa

El bono comienza con seis giros. Cada Scatter que lo activa marca su casilla con 5x durante toda la función y las adyacentes con 2x. Mejoran monedas que caen allí, no todo el tablero ni un premio por formas ajeno. Varios disparadores pueden marcar más zona, sin regla confirmada para superposiciones.

En giros gratis ya no se necesita Collect: una moneda paga al aparecer. En base importa el recogedor del quinto; en bono, dónde cae respecto a 5x y 2x fijos. Una moneda 500x es tope componente y su uso depende de posición y marca.

Más Scatters dan tiempo, no certeza

Scatters adicionales pueden dar tres giros cada uno. Ofrecen oportunidades de ocupar casillas fuertes, sin garantizarlo. Las marcas originales permanecen durante el bono; sin regla de superposición no se inventa un máximo combinando áreas en papel.

La versión indica RTP del 96,57 %, volatilidad 5/5 y techo global de 10.000x. No revela frecuencia del disparador aleatorio. Incluso un mapa inicial fuerte puede cobrar poco si no llegan monedas a marcas; una moneda sin marca todavía paga, pero sin ese refuerzo.

La clave es el paso de cobro condicional a automático. Miraría las posiciones de Scatters al entrar y luego si monedas usan centro 5x o vecinas 2x. El mapa visible permite seguir la ronda, pero no controla las caídas. Es más informativo que tomar 10.000x como premio probable.

Puntos fuertes

En base Collect del quinto paga monedas; en bono pagan solas. Scatters que abren marcan 5x y casillas vecinas 2x, dando meta espacial visible.

Limitaciones

Una marca solo aumenta si cae moneda allí. Scatters pueden aparecer sin abrir función y tres giros extra no garantizan moneda útil. No hay regla para multiplicar marcas superpuestas.

Nuestra valoración

Juzgaría el mapa de entrada, no solo giros. Collect deja de ser necesario y cada moneda cobra antes, pero premios grandes dependen de su posición. Centros 5x y vecinos 2x son algo concreto que seguir. Con volatilidad 5/5, separaría esa interacción del máximo global.