Tanked convierte un campo de batalla de 6 x 6 en un tablero móvil de recogida. Cuatro caudillos animales avanzan por la cuadrícula y toman símbolos de su propio color; los multiplicadores xLoot, las bombas y los Tank Boosters despejan espacios o amplían el área. El cambio central es físico: el tablero inicial puede crecer hasta 9 x 9, por lo que las rondas posteriores pueden tener más espacio que la tirada que inició la secuencia.
Tanked: datos esenciales
| Proveedor | Nolimit City |
|---|---|
| Tema | Superhéroes |
| Tipo de juego | Slot de vídeo |
| Rodillos o cuadrícula | 6 x 6 hasta 9 x 9 |
| RTP de referencia | 96,04 % |
| Volatilidad | 15.40545394 |
| Premio máximo | 25 000× la apuesta |
| Fecha de lanzamiento | 3 diciembre 2024 |
| Funciones principales | Cuatro personajes recogen símbolos de su propio color mientras xLoot, Bombs y Tank Boosters modifican el campo. El tablero inicial de 6 x 6 puede ampliarse hasta 9 x 9. |
El RTP y los límites de apuesta pueden variar según la versión y el mercado. Consulta la información de la versión concreta. El premio máximo es un límite, no un resultado esperado.
Juego base y recogidas
El registro describe una cuadrícula inicial de 6 x 6 ampliable a 9 x 9. Un personaje obtiene premios al recoger símbolos de su color, en vez de seguir líneas de pago tradicionales. Los multiplicadores xLoot van de 2x a 1.000x. Barrel Bombs y xBomb eliminan símbolos que pagan y elevan el multiplicador general; Rockets, Grenades, Power Drills y Airstrikes eliminan enemigos y abren el campo. Más espacio ofrece otras posibilidades de recogida, pero no asegura que el personaje adecuado encuentre el color que necesita.
Funciones y diferencias entre bonos
Los xNudge Wilds bajan por los rodillos y acumulan multiplicadores; xSplit divide símbolos que pagan y duplica su valor. Tres símbolos Bonus conceden cinco Carnage Spins y conservan los multiplicadores y la cuenta de bajas del juego base. Cuatro símbolos conceden siete Carnage Royale Spins en una cuadrícula totalmente ampliada de 9 x 9, con un multiplicador inicial reforzado. Mayhem Spins exige que los cuatro personajes pierdan tres vidas en una sola explosión; después usa el tablero máximo, un multiplicador de partida y una vida por personaje. Son rutas distintas, con condiciones de entrada diferentes.
Configuración y límites
El registro oficial indica RTP del 96,04 %, volatilidad numérica de 15,40545394, tablero de 6 x 6 ampliable a 9 x 9, premio máximo de 25.000x y lanzamiento el 3 de diciembre de 2024. No se verifica por separado un número de líneas de pago. Tampoco se indica la frecuencia de la pérdida simultánea de vidas necesaria para Mayhem. El tamaño del campo y el premio máximo describen posibilidades, no la probabilidad de una recogida concreta.
Puntos fuertes y limitaciones
Puntos fuertes
El movimiento, los colores y la ampliación del tablero se relacionan de forma visible: los personajes recogen sus símbolos, mientras bombas y potenciadores abren espacio para la siguiente recogida.
Limitaciones
La ruta Mayhem más exigente requiere que todos los personajes pierdan tres vidas en una misma explosión. La fuente no indica con qué frecuencia ocurre esa condición simultánea.
Nuestra valoración
En Tanked, el propio campo de batalla forma parte del bono. Cada personaje debe recoger símbolos de su color y xLoot aporta multiplicadores que pueden permanecer mientras la cuadrícula se abre. Las bombas retiran símbolos y elevan el multiplicador; los Tank Boosters eliminan enemigos y crean espacio. Carnage Spins conserva el progreso previo; Carnage Royale asegura el tablero de 9 x 9; Mayhem exige una explosión concreta en la que todos los personajes pierdan sus tres vidas. Los nombres representan reglas diferentes. El juego puede gustar a quien disfruta observando cómo crece un tablero y siguiendo a varios personajes a la vez. Su límite es el acceso a los estados más ricos: una explosión normal no implica que se haya cumplido la condición simultánea de Mayhem. El RTP del 96,04 %, la volatilidad de 15,40545394 y el techo de 25.000x describen la versión, pero no las probabilidades de llegar a una cuadrícula ampliada con multiplicadores elevados. Un campo grande también genera más actividad visual sin asegurar que el personaje correcto recoja el color correcto. Por eso conviene seguir vidas, tamaño y multiplicador como variables distintas, y no tratar todas las explosiones como equivalentes.



