Cursed Crypt da a Curse un efecto directo sobre la composición de un rodillo. Al caer se propaga hacia arriba hasta su extremo y crea Cursed Positions; cada una se sustituye por un símbolo aleatorio. Es un slot de cinco rodillos y cuatro filas con formas de ganar, pero su interés está en cómo una sola caída cambia varias posiciones. Los dos bonos restringen de maneras diferentes esa transformación.
Cursed Crypt: datos esenciales
| Proveedor | Hacksaw Gaming |
|---|---|
| Tema | Antiguo Egipto, Terror |
| Tipo de juego | Slot de vídeo |
| Rodillos o cuadrícula | 5 rodillos, 4 filas |
| Sistema de premios | Formas de ganar; número no indicado |
| Premio máximo | 10 000× la apuesta |
| Funciones principales | Curse crea Cursed Positions hacia arriba; dos bonos aumentan frecuencia o restringen símbolos nuevos. |
El RTP y los límites de apuesta pueden variar según la versión y el mercado. Consulta la información de la versión concreta. El premio máximo es un límite, no un resultado esperado.
La maldición sube por su rodillo
La página oficial confirma 5×4 y premios por formas. No indica cantidad de formas ni umbral exacto de coincidencia, datos que requieren la tabla activa. Curse comienza la acción y se propaga hasta arriba del rodillo donde cae. La ficha no dice que salte a otros rodillos ni que baje. Precisar la dirección importa: modifica posiciones de una columna y no toda la cuadrícula.
Cada Cursed Position se reemplaza por un símbolo al azar. Puede cambiar las posibilidades de formar una combinación por formas, pero no garantiza victoria, símbolo concreto ni varias repeticiones. Wild sustituye símbolos de la tabla y puede contribuir a un premio, aunque tampoco se dice que tenga preferencia entre los reemplazos corrientes. Es una reescritura incierta del tablero y no una mejora segura.
Dos bonos limitan lo que puede salir
Tres scatters FS simultáneos en base abren diez Wrath of Sobek. Curse tiene más probabilidad de caer, aumentando oportunidades de transformar un rodillo. No se cuantifica ese aumento y el reemplazo sigue siendo aleatorio sin nuevas restricciones publicadas. Dos FS adicionales conceden dos giros y tres conceden cuatro. La ficha no indica probabilidades de reactivación ni duración máxima.
Cuatro scatters abren diez Tomb of Tutankhamun. Allí Curse solo puede llenar Cursed Positions con símbolos de pago alto o Wilds. Cambia el conjunto de reemplazos frente al azar sin restricciones de base. No garantiza una forma ganadora: importan posiciones y los otros rodillos. Dos FS adicionales suman dos tiradas y tres suman cuatro. Wrath aumenta frecuencia del disparador; Tomb limita los resultados de la sustitución, dos enfoques diferentes de la misma función.
Configuración no publicada
El premio máximo exacto es 10.000 veces la apuesta y puede alcanzarse en todos los modos según la ficha. Es techo, no distribución de resultados corrientes. Faltan RTP, volatilidad, número de formas y fecha. No conviene rellenar esos datos con otro título temático ni asumir una configuración conocida por tener cuatro filas. La tabla instalada debe resolver las cifras adicionales de la versión activa.
Puntos fuertes y limitaciones
Puntos fuertes
La propagación ascendente de Curse es fácil de seguir y los bonos cambian variables distintas: frecuencia en Wrath y símbolos elegibles en Tomb.
Limitaciones
Curse puede reemplazar varias posiciones sin formar victoria; los reemplazos base son aleatorios. Faltan RTP, volatilidad y número de formas.
Nuestra valoración
Cursed Crypt se entiende mejor por el alcance exacto de Curse: sube en un solo rodillo y sustituye posiciones que pueden o no mejorar la cuadrícula. Wrath of Sobek cambia cuán a menudo puede llegar; Tomb of Tutankhamun cambia qué puede quedar en las casillas marcadas. Esa división explica más que llamarlos bonos mejorados. Incluso en Tomb, símbolos altos o Wilds no fuerzan premio porque una forma depende del resto del tablero. El máximo 10.000x está claro, pero deja abiertas las preguntas de RTP, volatilidad y formas.



