Candy Candy hace visible el progreso al cambiar de cuadrícula. Empieza en el nivel 1 con 4×4 y crece a 5×5 y 6×6 mediante símbolos especiales. SlotCatalog sitúa cada umbral en 15 símbolos. Spadegaming describe por separado combinaciones que alimentan a Candy Monster y victorias en cascada. Las fuentes respaldan la escala, aunque dejan sin explicar varios activadores y sus consecuencias de pago.
Candy Candy: datos esenciales
| Proveedor | Spadegaming |
|---|---|
| Tema | Dulces |
| Tipo de juego | Slot de vídeo |
| Rodillos o cuadrícula | Cuadrícula inicial 4×4; crece a 5×5 y 6×6 |
| Funciones principales | La cuadrícula pasa de 4×4 a 5×5 y 6×6 al reunir 15 símbolos especiales por nivel; tras el nivel 3 vuelve al 1. Las combinaciones ganadoras generan cascadas. |
El RTP y los límites de apuesta pueden variar según la versión y el mercado. Consulta la información de la versión concreta. El premio máximo es un límite, no un resultado esperado.
Tres etapas de crecimiento
SlotCatalog describe niveles de 4×4, 5×5 y 6×6. Cada 15 símbolos especiales recogidos avanzan la cuadrícula. El progreso depende de un hito de recogida, no de una cantidad publicada de giros; cada umbral aumenta el espacio de juego.
En el nivel 3, los símbolos recogidos después del umbral de 15 ya no se cuentan y el juego vuelve al nivel 1. No se precisa si la recogida persiste entre giros pagados, cómo cuenta una cascada ni si importa la posición. El reglamento del juego debe aclararlo. El reinicio describe un ciclo, no una cuarta etapa o expansión permanente.
Cascadas y recogida son observaciones distintas
Spadegaming dice que las combinaciones alimentan a Candy Monster y las victorias consecutivas caen en cascada. Tras eliminar una combinación ganadora se evalúa otra disposición, pero el resumen no identifica qué símbolos alimentan al monstruo ni si cada cascada aporta una cantidad fija de símbolos especiales. Falta la fórmula completa.
Las cascadas cambian evaluaciones consecutivas; los 15 símbolos cambian el tamaño del tablero. Las fuentes no prueban que cada cascada avance el nivel ni que una cuadrícula mayor garantice un premio mayor. Una cadena de victorias no demuestra que el contador suba una vez por cascada, y la expansión por sí sola tampoco es incremento confirmado de pago.
Datos que siguen abiertos
SlotCatalog da inicio 4×4 sin líneas ni formas fijas. Sus atributos mencionan Free Spins, multiplicadores y conjuntos de rodillos cambiantes, sin explicar entradas ni relación con niveles. Cita RTP del 96,6 % y varianza media; la página observada de Spadegaming no los proporciona. RTP, volatilidad, máximo y fecha quedan sin verificar.
Sweet Magic (en inglés) también combina cascadas de dulces con multiplicadores persistentes. Aquí la diferencia documentada es la escala 4×4–6×6 con umbral de 15; no se ha establecido una regla de multiplicador propia de Candy Candy.
Puntos fuertes y limitaciones
Puntos fuertes
El hito de 15 símbolos y tres tamaños visibles hacen legible la progresión y señalan un reinicio concreto.
Limitaciones
No se explican valores de símbolos, momento exacto de recogida entre cascadas, entrada a Free Spins ni efecto del nivel sobre premios.
Nuestra valoración
Cada 15 símbolos especiales amplían Candy Candy de 4×4 a 5×5 y 6×6, seguido del regreso al primer nivel. Cascadas y Candy Monster dan movimiento alrededor de esa meta. Las fuentes dejan abiertos el cómputo exacto, otros activadores y el efecto sobre pagos; tampoco hay RTP, volatilidad o máximo autorizados por la ficha oficial. Ofrece hitos visibles para quien disfrute de progresión, mientras una comparación matemática exige ayuda y tabla de pagos completas.



