Aztec’s Claw Wild Dice convierte la bonificación en una secuencia de posibilidades reveladas seguida de una prueba de azar. Primero, un rodillo superior muestra premios posibles; después, una garra intenta atrapar un dado D20 del color correspondiente y una tirada decide si se consigue el premio. El juego principal tiene una capa de multiplicadores independiente: los Wilds aparecen con valores aleatorios. Estas dos mecánicas hacen que la pregunta central no sea tanto cuántos giros gratis hay, sino cuánto del premio mostrado se conserva tras la apuesta de la bonificación.
Aztec's Claw Wild Dice: datos esenciales
| Proveedor | BGaming |
|---|---|
| Tema | Civilizaciones antiguas |
| Tipo de juego | Tragamonedas de vídeo |
| RTP de referencia | 96,1 % |
| Volatilidad | Media-baja |
| Sistema de premios | 20 líneas |
| Premio máximo | €120,000; ×6,000 maximum multiplier |
| Fecha de lanzamiento | 26 septiembre 2024 |
| Funciones principales | Scatters 3/4/5: 7/9/12 Free Spins; rodillo de premios, captura de dado del mismo color y prueba D20; Wilds en rodillos 2–5 con ×2–×10 aleatorio. |
El RTP y los límites de apuesta pueden variar según la versión y el mercado. Consulta la información de la versión concreta. El premio máximo es un límite, no un resultado esperado.
Wilds y entrada mediante Scatter
La ficha oficial indica 20 líneas. Los Wilds aparecen en los rodillos del dos al cinco, sustituyen a los símbolos de las combinaciones ganadoras salvo los Scatters y reciben un multiplicador aleatorio al caer: ×2, ×3, ×5, ×6, ×8 o ×10. Sus posiciones y valores están delimitados por reglas declaradas, pero la fuente no explica si se combinan varios multiplicadores Wild ni cómo se aplican a una línea que incluya más de un Wild. Aquí no se presupone ninguna interacción más allá del valor individual.
Tres, cuatro o cinco Scatters activan 7, 9 o 12 Free Spins con el minijuego de la Garra. En cada giro gratis, el rodillo superior se divide en zonas de premios azules, amarillas y rojas. La azul puede añadir dos, tres o cinco giros; la amarilla ofrece multiplicadores ×2, ×5 o ×10; la roja representa los niveles de jackpot Mini, Minor, Major y Grand con ×50, ×100, ×1.000 y ×5.000. El rodillo muestra premios posibles, pero no los garantiza.
Un premio seguido de una prueba D20
Cuando se detiene el rodillo superior, la garra alcanza una reserva de dados D20 cuyos colores corresponden a esas categorías de premio. Si atrapa un dado, comienza una prueba: hay que sacar al menos el número objetivo generado al azar. Una tirada exitosa concede el premio correspondiente del rodillo superior. Si se falla, el jugador sigue recibiendo un pago potenciado por el multiplicador asignado aleatoriamente al dado. Esa alternativa hace que la prueba tenga consecuencias sin equiparar un fallo con recibir el premio completo mostrado.
Las reglas indican que un dado capturado multiplica la apuesta por un valor de ×1 a ×20 para un pago, pero no especifican la distribución de números objetivo, la probabilidad de captura ni la relación entre ese multiplicador del dado y el rodillo de premios. Por tanto, las etiquetas de jackpot representan resultados posibles, no una base para estimar su frecuencia. La apuesta Claw aumenta en dos la probabilidad de activar el juego de la Garra, mientras que la apuesta Wild aumenta ×3 la probabilidad de que caigan Wilds; son opciones separadas. Buy Bonus ofrece entrada directa a un precio ajustado a la apuesta, sin la misma función declarada de modificar la probabilidad de activación.
Ajustes publicados
BGaming indica un RTP del 96,1 %, volatilidad media-baja, un premio máximo de 120.000 €, un multiplicador máximo de ×6.000 y una fecha de lanzamiento del 26 de septiembre de 2024. La ficha informa de 20 líneas, pero no de las dimensiones de los rodillos. La etiqueta de volatilidad media-baja no resuelve las probabilidades de atrapar un dado ni de superar el objetivo D20 generado. La descripción de la bonificación tampoco ofrece probabilidades para las categorías de premio. Se entienden las etapas y el resultado del fallo, pero las reglas disponibles no permiten calcular su valor esperado.
Puntos fuertes y limitaciones
Puntos fuertes
La bonificación separa con claridad los premios posibles, la captura del dado y la prueba de éxito D20; incluso una tirada fallida tiene un pago definido mediante multiplicador.
Limitaciones
No se indican el objetivo de la tirada, las probabilidades de capturar el dado ni las de cada premio, por lo que los niveles de jackpot y la alternativa en caso de fallo no se pueden evaluar numéricamente.
Nuestra valoración
Aztec’s Claw Wild Dice presenta la función de giros gratis en una secuencia fácil de seguir: el rodillo superior muestra una categoría de premio posible, hay que atrapar un dado del color correspondiente y una prueba D20 determina si se gana ese premio. Incluso el fallo tiene una vía de pago definida, algo más informativo que una función que simplemente termina al incumplirse una condición. Los Wilds del juego principal aportan una capa independiente de multiplicadores aleatorios, aunque la fuente no explica cómo interactúan varios valores Wild. Puede interesar a quienes disfrutan de bonificaciones por etapas y la temática de dados; las reglas publicadas explican lo que puede ocurrir, pero omiten las probabilidades necesarias para comparar la ruta al jackpot con la alternativa. Por eso, el multiplicador máximo y los niveles de jackpot deben leerse como límites y categorías, no como resultados habituales.



