Wilderlands zentrales Feature beginnt mit der Position: Zwei Wilds müssen horizontal nebeneinander in der Aktivierungszone der mittleren Reihe landen. Sie werden dann zu einem von vier Walking-Wild-Typen. Jeder bewegt sich zu Beginn eines Drehs eine Walze nach links; manche haben Zusatzeffekte. Ein Magic Wild kann einen verschwindenden Walking-Wild-Stapel zu Walze fünf zurückbringen und so eine Schleife ermöglichen. Freispiele erweitern die Aktivierungszone auf alle drei Reihen und enden erst, wenn kein Walking Wild mehr übrig ist; mindestens sechs Drehungen sind garantiert. Die Dauer hängt damit von Bewegung und Rückkehrbedingungen statt nur einem festen Zähler ab.
Wilderland: Spieldaten
| Anbieter | NetEnt |
|---|---|
| Thema | Fantasy |
| Spieltyp | Video-Slot |
| Walzen oder Spielfeld | 5 Walzen × 3 Reihen |
| RTP-Angabe | 96,16 % |
| Volatilität | 4,3 (Katalogskala) |
| Gewinnsystem | Liniengewinne; bis zu 20 Linien |
| Höchstgewinn | 800× Einsatz |
| Veröffentlichung | 24 März 2020 |
| Wichtige Funktionen | Zwei benachbarte Wilds in der Aktivierungszone werden Walking Wild; drei Scatters starten Freispiele, die ohne Walker enden, Magic Wilds können Rückkehr ermöglichen. |
RTP und Einsatzgrenzen können je nach Version und Markt variieren. Prüfen Sie die Angaben zur jeweiligen Version. Der Höchstgewinn ist eine Obergrenze, kein erwartetes Ergebnis.
Benachbarte Wilds aktivieren einen von vier Walkern
Das Grundspiel hat fünf Walzen und drei Reihen, mit bis zu 20 angegebenen Linien. Im Grundspiel ist die mittlere Reihe die Aktivierungszone. Mindestens zwei horizontal benachbarte Wilds dort starten Forest Treasure und verwandeln sich in einen von vier Walking Wilds. In Freispielen umfasst die Aktivierungszone alle drei Reihen. Die fünf Wild-Arten sind regulär, Walking, Expanding Walking, ×2 Walking und Scatter Walking. Reguläre Wilds können in beiden Modi auf jeder Walze erscheinen; Walking Wilds entstehen nur über Forest Treasure und ziehen zu Beginn jedes Drehs eine Walze nach links.
Die Walker folgen unterschiedlichen Regeln. Expanding Walking Wild wird zu einem Stapel über die ganze Walze. ×2 Walking Wild multipliziert alle Einsatzliniengewinne mit zwei. Scatter Walking Wild ersetzt alle Symbole einschließlich Scatters und kann Freispiele auslösen. Die Effekte betreffen verschiedene Bereiche: Walzenabdeckung, Auszahlung und Bonuszugang. Die vier Typen sind deshalb nicht ein austauschbares bewegliches Wild. Wahrscheinlichkeiten der Typen und mögliche Mehrfachaktivierungen durch mehrere benachbarte Wild-Paare sind nicht angegeben.
Magic Wilds erzeugen eine mögliche Rückkehrschleife
Im Grundspiel kann Magic Wild auslösen, wenn ein Stapel aus drei Walking Wilds von Walze eins verschwindet und keine weiteren Walker übrig sind; der Stapel kehrt dann auf Walze fünf zurück. In Freispielen kann Magic Wild aktiviert werden, wenn Walking Wilds beliebiger Anzahl Walze eins verlassen. Die Bedingungen unterscheiden sich nach Modus: Im Grundspiel braucht es den dreifachen Stapel und keine anderen Walker; im Bonus reicht ein Walker, der Walze eins verlässt. Walze eins ist das Ende des Wegs nach links; Magic Wild kann die Wilds an den Anfang zurückschicken.
Drei oder mehr Scatter- und/oder Scatter-Walking-Wild-Symbole im Grundspiel starten Freispiele. Drei Scatters beginnen mit einem Walking Wild auf der mittleren Position von Walze fünf. Jeder weitere Scatter gewährt im ersten Freispiel einen zufällig platzierten Walking Wild oder ×2 Walking Wild. Der Bonus endet, wenn kein Walking Wild mehr vorhanden ist; mindestens sechs Drehungen sind garantiert. Die mögliche Länge hängt davon ab, ob Wilds weiterwandern, neue Symbole Walker erzeugen und Magic Wild einen Stapel zurückbringt. Werbetext nennt potenziell unbegrenzte Freispiele, die operative Regel beschreibt jedoch bedingten Fortbestand. Eine numerische Obergrenze oder die Chance auf lange Läufe ist nicht angegeben.
Referenzwerte
Der Katalog nennt 96,16 % RTP, Volatilität 4,3 und maximal das 800-Fache des Einsatzes. Eine Höchstgewinnchance fehlt; Betreiberwerte können abweichen. Bedingungen für Magic Wild und die Mindestdauer von sechs Drehungen sind klar, die Rückkehr ist jedoch nur als mögliche Aktivierung beschrieben. Weder der Werbehinweis auf lange Freispiele noch der Höchstgewinn sagt aus, wie oft die Walker-Schleife weiterläuft.
Stärken und Schwächen
Stärken
Der Auslöser durch benachbarte Wilds in der mittleren Reihe ist genau definiert; jeder Walking-Wild-Typ verändert einen anderen Teil des Spiels. Magic Wild bildet eine positionsbezogene Schleife mit unterschiedlichen Bedingungen je Modus.
Schwächen
Wahrscheinlichkeiten für Walking-Wild-Typen und Magic-Wild-Häufigkeit fehlen. Freispiele enden erst ohne Walker; abgesehen von sechs garantierten Drehungen ist die Dauer nicht festgelegt.
Die Redaktion meint
Wilderland hat einen verständlichen räumlichen Auslöser, danach aber einen ungewissen Verlauf. Benachbarte Wilds in der mittleren Reihe aktivieren einen Walker; er zieht nach links, kann expandieren, Gewinne multiplizieren oder als Scatter wirken. Magic Wild kann ihn zu Walze fünf zurückbringen. Freispiele erweitern die Aktivierungszone und nutzen eine weniger strenge Magic-Wild-Bedingung als das Grundspiel. Die Modi sind verwandt, aber nicht identisch. Besonders klar ist der Weg nach links bis Walze eins; Rückkehrchancen und Wahrscheinlichkeiten der Walker-Typen fehlen jedoch, sodass sich die mögliche Länge nicht einschätzen lässt. Wer bewegliche Symbole und bedingte Schleifen mag, dürfte den Aufbau interessant finden; für eine vorhersehbare Drehungszahl ist das Wild-abhängige Ende weniger sicher. Plunderland und seine wandernden Multiplikator-Wilds



