Rocket Men im Test: Rivalität, Raketen und Nuclear Spins

Rocket Men von Red Tiger

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Rocket Men knüpft seine Bonusfunktionen an zwei rivalisierende Figuren. Don auf Walze eins oder Kim auf Walze fünf kann jeweils ein Solo-Feature starten; beide zusammen lösen einen Wettkampf mit drei möglichen Ausgängen aus. Bei Gleichstand folgen Nuclear Spins, die enden, wenn die Gesundheit einer Figur aufgebraucht ist. Die möglichen Wege sind klar, ihre Wahrscheinlichkeiten werden jedoch nicht veröffentlicht.

Rocket Men: Spieldaten

AnbieterRed Tiger
ThemaWeltraum & Science-Fiction
SpieltypVideoslot
Walzen oder Spielfeld5×3
RTP-Angabe96,12 %
Gewinnsystem20 Gewinnlinien
Höchstgewinn798× Einsatz
Veröffentlichung10 November 2017
Wichtige FunktionenDons Solo-Feature entfernt Symbole und ersetzt sie; Kims Solo-Feature verwandelt von Raketen getroffene Symbole in Wilds; gemeinsame Scatters starten einen Wettkampf mit Party Time, Boom Time oder gesundheitsbasierenden Nuclear Spins.

RTP und Einsatzgrenzen können je nach Version und Markt variieren. Prüfen Sie die Angaben zur jeweiligen Version. Der Höchstgewinn ist eine Obergrenze, kein erwartetes Ergebnis.

Zwei Solo-Wege auf den äußeren Walzen

Das Standardspiel verwendet fünf Walzen, drei Reihen und 20 Gewinnlinien. Seine beiden besonderen Symbole sind an bestimmte Positionen gebunden: Dons Scatter kann auf Walze eins landen, Kims auf Walze fünf. Landet Don ohne Kim, beginnt Dons Driving Range. Er schlägt Golfbälle auf die Walzen, entfernt Symbole und lässt Ersatzsymbole in die freien Felder fallen. Diese können weitere Liniengewinne bilden. Die Aktion des Features ist also eine Kette aus Symbolentfernungen statt einer festgelegten Preisvergabe. Laut offiziellen Regeln kann Don weiter schlagen; eine Abbruchschwelle oder Höchstzahl an Schlägen wird nicht genannt.

Erscheint Kim allein, startet Kim’s Little Game. Seine Raketen treffen Symbole und verwandeln die getroffenen Positionen in Wilds. Diese können sich an vorhandenen Gewinnlinien beteiligen oder neue bilden. Das ist ein anderer Eingriff: Don schafft Platz für neue Symbole, während Kim bereits vorhandene Symbole in Ersatzsymbole umwandelt. Die Regeln nennen weder die Zahl der Schüsse noch garantieren sie einen Gewinn durch eines der Solo-Features. Der Unterschied besteht darin, wie das Spielfeld verändert wird, nicht in einem zugesicherten Ergebnis.

Ein Wettkampf mit drei möglichen Enden

Erscheinen die beiden Scatters in einem Spin gemeinsam auf ihren jeweiligen Walzen, treten Kim und Don gegeneinander an. Gewinnt Don, bietet Party Time Sofortpreise zur Auswahl. Gewinnt Kim, kann der Spieler bei Boom Time Raketen für Preise als Einsatzmultiplikatoren auswählen; das Feature endet, wenn eine Rakete daneben geht und ins Meer fällt. Diese Bonusrunden hängen vom Ausgang des Wettkampfs ab und sind keine zwei frei wählbaren Modi. Der Wettkampf kann auch unentschieden enden. Dann folgen Nuclear Spins statt eines der Auswahl-Features.

Bei Nuclear Spins bewegen sich Raketen pro Spin eine Walze weiter und gelten auf ihrem Weg als Wilds. Eine Anzeige verfolgt die Gesundheit beider Figuren, die bei einem Treffer sinkt. Die Spins laufen weiter, bis eine Figur besiegt ist. Die Dauer hängt damit vom Duell ab und nicht von einer festen Spinanzahl. Die Beschreibung als „unbegrenzt“ bedeutet, dass keine Obergrenze genannt wird; die Gesundheitsbedingung sorgt weiterhin für ein klares Ende. Die Quelle legt weder Trefferwahrscheinlichkeiten der Raketen noch die Verteilung der beiden Gesundheitsleisten offen.

Konfiguration und praktische Grenzen

Die genaue Spielseite nennt 96,12 % RTP, eine numerische Volatilität von 10,89, einen Höchstgewinn von 798x und den 10. November 2017 als Veröffentlichungsdatum. Der separate Evolution-Katalog bezeichnet die Volatilität als mittel; diese verbale Kategorie lässt sich nicht direkt dem Zahlenindex zuordnen, und keine der Quellen liefert eine Umrechnung. Der Einsatzbereich beträgt 0,10 € bis 50 €; ein Feature Buy ist nicht aufgeführt. Die allgemeine Zusammenfassung des offiziellen Katalogs erwähnt neben den Solo-Boni Freispiele. Die detaillierten Feature-Regeln beschreiben einen ausdrücklichen Freispiele-Weg jedoch nur für einen Gleichstand. Daher gelten Nuclear Spins als das belegte Spin-Feature; Freispiele für die beiden Solo-Spiele werden nicht angenommen.

Die stärkste Designidee von Rocket Men ist, dass sich das Spielfeld vor dem letzten Abzweig des Wettkampfs sichtbar auf unterschiedliche Weise verändert. Die konkrete Einschränkung: Der Zugang zu Features hängt von Scatters auf festen Positionen an den Außenwalzen ab. Die verfügbaren Regeln nennen weder Auslöserwahrscheinlichkeiten noch die Anzahl der Schläge in den Solo-Spielen oder die Trefferwahrscheinlichkeiten bei Nuclear Spins. Die Obergrenze von 798x erklärt nicht, welchen Beitrag ein bestimmter Bonus dazu leistet.

Stärken und Schwächen

Stärken

Die Scatter-Positionen auf den Außenwalzen machen die Verzweigung nachvollziehbar. Die beiden Solo-Boni verändern das Spielfeld auf unterschiedliche, leicht vergleichbare Weise.

Schwächen

Auslöser-, Schuss- und Trefferwahrscheinlichkeiten fehlen. Der Weg über den Gleichstand hat keine feste Spinzahl, auch wenn die Gesundheitsbedingung das Feature beendet.

Unsere Einschätzung

Der Reiz von Rocket Men liegt darin, dass die gemeinsamen Scatters entweder zu einer Preisauswahl oder zu einem Duell mit Gesundheitsleisten führen, während die Solo-Features Symbole entfernen oder in Wilds verwandeln. Nuclear Spins haben mit der Gesundheitsleiste ein eindeutiges Ende, aber keine feste Dauer. Die Regeln nennen keine Wahrscheinlichkeiten dafür, welchen Weg man erreicht. Wer charakterbezogene Boni und wechselnde Walzenzustände mag, kann die Abwechslung schätzen; für Spieler, die eine Bonusrunde mit fester Länge bevorzugen, ist der Ablauf weniger vorhersehbar. Die Obergrenze von 798x ist ein Höchstwert und kein typisches Ergebnis.

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