Ocean’s Call im Test: Anker sammeln und Freispiele verlängern

Ocean’s Call mit Ankersammlung, die Freispiele im Bonus verlängern kann.

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Ocean’s Call verbindet seine Meerjungfrauenwelt mit einer Sammelmechanik: Drei Scatters starten zehn Freispiele; besondere Anker sammeln sich an, und jede Dreiergruppe gewährt drei zusätzliche Spins. Der Bonus kann sich also durch Sammeln verlängern und beruht nicht nur auf der festen Startmenge. Habaneros Übersicht bestätigt diesen Ablauf und das 5×3-Grundspiel mit 20 Linien. Sie sagt nicht, wie viele Anker gesammelt werden können, ob Reste erhalten bleiben oder was die Anker zahlen. Hier zählt daher nur die bestätigte Regel für zusätzliche Freispiele.

Ocean's Call: Spieldaten

AnbieterHabanero
ThemaFantasy
SpieltypVideo-Slot
Walzen oder Spielfeld5 × 3
VolatilitätMittel
Gewinnsystem20 Linien
Höchstgewinnx1,200
Wichtige FunktionenWilds auf Walzen 2–5; mindestens 3 Scatters irgendwo starten 10 Freispiele; je 3 gesammelte Sonderanker kommen 3 Freispiele hinzu.

RTP und Einsatzgrenzen können je nach Version und Markt variieren. Prüfen Sie die Angaben zur jeweiligen Version. Der Höchstgewinn ist eine Obergrenze, kein erwartetes Ergebnis.

Ein 20-Linien-Feld mit Wilds auf vier Walzen

Ocean’s Call nutzt fünf Walzen, drei Reihen und 20 Linien. Wilds erscheinen auf den Walzen 2 bis 5; Walze 1 liegt außerhalb ihres angegebenen Bereichs. Die Quelle erklärt weder, welche Symbole Wilds ersetzen, noch die Auswertung der Linien oder zusätzliche Wild-Eigenschaften. Bestätigt ist ihre Walzenverteilung. Die Meerjungfrauenoptik zeigt das Fantasy-Thema, während die Ankersammlung in den Freispielen den Spielablauf prägt.

Drei oder mehr Scatters an beliebiger Stelle starten zunächst zehn Freispiele. Laut Wortlaut ist keine bestimmte Linie oder Walzenanordnung nötig. Der Anfangswert ist fest: zehn Spins. So ist die verbleibende Zahl zu Beginn klar, bevor die Sammelmechanik greift. Habanero sagt nicht, ob Scatters im Bonus unabhängig davon erneut Freispiele starten. Die Verlängerung sollte daher den Ankern zugeschrieben werden, nicht allgemein jedem Scatter-Treffer.

Drei Scatters starten zehn Freispiele

Während des Features sammeln sich besondere Anker an. Jede Gruppe von drei gesammelten Ankern fügt drei Freispiele hinzu. Der Zusammenhang ist direkt: Eine vollständige Dreiergruppe gewährt drei weitere Versuche. Eine erste Gruppe erhöht die Restzahl um drei, eine zweite erneut um drei. Daraus folgt nicht, dass ein bestimmter Spin einen Anker zeigt oder alle drei Anker verschieden sein müssen; die Übersicht klärt das nicht.

Die Formulierung der Quelle deutet auf Sammlung während des Features hin, lässt aber Fragen offen: Wie werden Anker angezeigt? Wird der Zähler nach einer Prämie zurückgesetzt? Bleiben Reste erhalten, und gibt es eine Obergrenze? Sicher ist nur, dass jede abgeschlossene Dreiergruppe drei Freispiele gewährt. Einen eigenen Geldwert der Anker nennt Habanero nicht. Das Feature lässt sich als Bonusverlängerung beschreiben, nicht als vollständiges Sammelpreissystem.

Ankergruppen verlängern das Feature

Die Standardseite nennt mittlere Volatilität, RTP-Versionen von ungefähr 86%, 92%, 94%, 96% und 98% sowie einen maximalen Multiplikator von x1.200. Welche RTP-Einstellung aktiv ist, hängt vom Betreiber ab. x1.200 ist eine Obergrenze, keine wahrscheinliche Auszahlung und keine Beschreibung der Ankerprämie. Ein Veröffentlichungsdatum, Wahrscheinlichkeiten für Scatters oder Anker, Symbolwerte und eine Obergrenze der Freispiele fehlen.

Mittlere Volatilität und RTP-Versionen

Die Stärke ist der direkte Zusammenhang zwischen Ankersammlung und zusätzlicher Spielzeit: Jede Dreiergruppe bringt drei Freispiele. Das ist leicht nachzuverfolgen und gibt dem Bonus ein messbares Ziel. Die zwei Schritte sind klar: Scatters starten zehn Spins, danach kann die Sammlung die Runde verlängern. Wilds auf den Walzen 2–5 sind eine weitere bestätigte Feldregel, ohne dass eine bestimmte Wechselwirkung mit dem Zähler behauptet werden muss.

Die Beschreibung nennt die Prämie je abgeschlossener Gruppe, nicht aber den Sammelablauf. Spieler erfahren nicht, wie schnell Anker erscheinen, ob Teilgruppen erhalten bleiben oder ob die Verlängerung begrenzt ist. Mittlere Volatilität und x1.200 beantworten das nicht. Ocean’s Call passt zu Spielern, die ein sichtbares Sammelziel mögen und akzeptieren, dass die Übersicht nicht sagt, wie oft es erreicht wird. Für Ankerbestand und mögliche weitere Prämien braucht es die Hilfeansicht im Spiel.

Stärken und Schwächen

Stärken

Zehn Freispiele aus dem Scatter-Auslöser führen zu einer konkreten Verlängerungsregel: Jede Dreiergruppe angesammelter Anker gewährt drei weitere Freispiele.

Schwächen

Häufigkeit der Anker, Restmengen, Zurücksetzen und ein möglicher Preis bleiben offen; Tempo und Obergrenze der Verlängerung sind unklar.

Die Einschätzung der Redaktion

Ocean’s Call hat einen klaren Bonusablauf: Drei oder mehr Scatters irgendwo starten zehn Freispiele, und jede vollständige Dreiergruppe gesammelter Anker fügt drei Spins hinzu. Das macht den Zusammenhang zwischen Sammeln und Dauer verständlich. Das 20-Linien-5×3-Grundspiel und Wilds auf Walze 2–5 bilden den Rahmen. Die Meerjungfrauenoptik zeigt das Fantasy-Thema; die Mechanik gibt den Grund, den Bonuszähler zu verfolgen. Offen bleiben Ankerhäufigkeit, Umgang mit Resten und ein möglicher eigener Preis. Wer ein sichtbares Sammelziel mag, dürfte den Ablauf intuitiv finden. Für die Wahrscheinlichkeit einer Verlängerung sollte man Live-Regeln und Betreiber-RTP prüfen, statt sie aus x1.200 abzuleiten.

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