Milkshake XXXtreme wandelt Scatter-Gewinne in Fortschritt für farbige Gläser neben einem 6×6-Feld um. Acht gleiche Symbole zahlen aus und verschwinden in einer Avalanche; Farbe und Zahl füllen anschließend einen passenden Shake. Bei 20 Punkten trägt ein volles Glas seinen Multiplikator zur Drehungssumme bei, und bis zu vier Gläser können neben den Walzen erscheinen. Zufällige Booster erhöhen den Glas-Multiplikator oder färben es regenbogenfarben, wodurch andere Gewinne Punkte beitragen können. Der Ablauf besteht aus Farbzuordnung, Schwelle und Abrechnung am Drehende.
Milkshake XXXtreme: Spieldaten
| Anbieter | NetEnt |
|---|---|
| Thema | Süßigkeiten |
| Spieltyp | Video-Slot |
| Walzen oder Spielfeld | 6 Walzen × 6 Reihen |
| RTP-Angabe | 96,04 % |
| Volatilität | 8,5 (Katalogskala) |
| Gewinnsystem | Scatter-Gewinne; Linienzahl nicht angegeben |
| Höchstgewinn | 7.100× Einsatz |
| Veröffentlichung | 8 Februar 2023 |
| Wichtige Funktionen | Acht gleiche Symbole gewinnen und kaskadieren; gleichfarbige Treffer füllen Gläser bis 20 Punkte. Booster verändern Multiplikator oder Farbe. |
RTP und Einsatzgrenzen können je nach Version und Markt variieren. Prüfen Sie die Angaben zur jeweiligen Version. Der Höchstgewinn ist eine Obergrenze, kein erwartetes Ergebnis.
Scatter-Gewinne füllen das passende Glas
Das Spiel nutzt sechs Walzen und sechs Reihen, Scatter-Gewinne statt Gewinnlinien. Mindestens acht gleiche Symbole an beliebigen Positionen zahlen; sie verschwinden und neue fallen nach, sodass weitere Gewinne im selben Dreh möglich sind. Pro Dreh erscheint neben den Walzen ein Milkshake-Glas mit zufälliger Farbe – Rot, Grün, Orange oder Blau –, Multiplikator ×2 bis ×100 und Startwert von zwei bis zwölf Punkten. Gewinne gleicher Farbe sammeln ihre Symbole im passenden Glas; die Punkte steigen um die Anzahl der Treffer.
Sobald ein Glas mindestens 20 Punkte erreicht, wird sein Multiplikator am Drehende zur Summe der Symbolgewinne addiert. Danach rutschen zwei neue zufällige Gläser nach, höchstens vier können neben den Walzen stehen. So bestimmt die Anzahl passender Symbole den Fortschritt zur Schwelle; der Glas-Multiplikator bestimmt den Beitrag nach Abschluss. Ob Punkte über 20 in ein neues Glas übertragen werden, ist nicht angegeben. Der Multiplikator eines fertigen Glases geht in die Drehungssumme ein; die genaue Rechnung bei mehreren fertigen Gläsern ist nicht separat erklärt.
Booster ändern Farbe oder Multiplikator, nicht die Punktzahl
Ein Booster kann zu Beginn eines neuen Drehs oder nach einer Avalanche aktiv werden. Der Multiplikator-Booster ersetzt den Glas-Multiplikator durch einen höheren Wert zwischen ×4 und ×100, behält aber die Punkte. Der Farb-Booster macht ein Glas regenbogenfarben und erhält Multiplikator und Punkte; ein Rainbow-Glas nimmt Punkte von Scatter-Gewinnen jeder Farbe an. Ein Booster macht denselben Fortschritt also wertvoller, der andere lässt mehr Gewinnfarben dazu beitragen. Wahrscheinlichkeit und Auswahlregel der beiden zufälligen Booster fehlen.
XXXtreme Spins sind optionale Verbesserungen mit zwei Preisen. Für 10× des ursprünglichen Einsatzes hat jeder Dreh zwei Gläser zum Füllen und ein garantiertes Wild. Für 95× gibt es vier Gläser und zwei garantierte Wilds pro Dreh. Die Optionen ändern Zahl der Sammelziele und Wild-Unterstützung; ein eigener Scatter- oder Freispiele-Auslöser ist dafür nicht genannt. Auch eine Höchstzahl an Avalanches je Dreh fehlt. Die bezahlten Verbesserungen sind von normalen Ergebnissen zu unterscheiden.
Referenzprofil
Der offizielle Katalog nennt für diesen Titel 96,04 % RTP, Volatilität 8,5 und maximal das 7.100-Fache des Einsatzes. Betreiberwerte können variieren; die Höchstgewinnchance ist nicht angegeben. Punkteschwelle und Glaswerte sind klar, Booster-Chancen, Übertrag überschüssiger Punkte und gemeinsame Multiplikatorrechnung nicht. Die Werte beschreiben mögliche Glaszustände, nicht die Wahrscheinlichkeit eines fertigen Glases mit hohem Multiplikator.
Stärken und Schwächen
Stärken
Farbzuordnung gibt Scatter-Gewinnen eine konkrete Sammelfunktion. Die beiden Booster verändern unterschiedliche Eigenschaften: Multiplikatorhöhe oder akzeptierte Farben. Für volle Gläser gilt eine Schwelle von 20 Punkten.
Schwächen
Regeln für überschüssige Punkte, mehrere fertige Gläser und Booster-Chancen fehlen. Bis zu vier farbige Ziele können verschleiern, wie die Drehungssumme entsteht.
Die Redaktion meint
Jeder Scatter-Gewinn hat in Milkshake XXXtreme eine zweite Aufgabe: Neben der Auszahlung bringen passende Symbole ein gleichfarbiges Glas zur Schwelle von 20 Punkten. Ein volles Glas steuert seinen Multiplikator zur Drehung bei und kann neue Sammelziele aufs Feld bringen. Booster verändern den Glaswert oder die akzeptierten Farben, ohne die Punktzahl selbst zu ändern. Offen bleiben überschüssige Punkte, mehrere fertige Gläser und die Häufigkeit der Booster. Wer farbigen Fortschritt parallel zu Kaskaden verwaltet, dürfte das Konzept eigenständig finden; eine vollständige Rechnung jeder Wechselwirkung liefert die Quelle nicht. Das 6×6-Feld und bis zu vier Gläser verlangen mehr Überblick als ein einfaches Scatter-Pays-Spiel. Milky Ways und sein süßes Scatter-Spiel



