Finn’s Golden Tavern ist ein 5×5-Clusterslot, bei dem die Mitte einer Drehung den Weg zu verschiedenen Funktionen bestimmen kann. Nach Gewinnen und Avalanches kann eine Truhe in der Mitte Freispiele gewähren; während des Bonus kann dieselbe Prüfung stattdessen eine Münzfunktion auslösen. An anderer Stelle füllen in Kaskaden erzeugte Wilds einen Multiplikatorzähler, während Münzwerte bei Treffern aus mindestens drei Symbolen ausgezahlt werden. Entscheidend sind die zentrale Truhe und der Zustand nach der Avalanche.
Finn's Golden Tavern: Spieldaten
| Anbieter | NetEnt |
|---|---|
| Thema | Fantasy |
| Spieltyp | Video-Slot |
| Walzen oder Spielfeld | 5 Walzen × 5 Reihen |
| RTP-Angabe | 96,1 % |
| Volatilität | 7 (Katalogskala) |
| Gewinnsystem | Clustergewinne |
| Höchstgewinn | 1.100× Einsatz |
| Veröffentlichung | 4 Dezember 2019 |
| Wichtige Funktionen | Truhenprüfungen nach Gewinnen/Avalanches; Münz-Cluster zahlen ihre Werte; Wilds in Avalanches füllen den Freispiele-Multiplikatorzähler. |
RTP und Einsatzgrenzen können je nach Version und Markt variieren. Prüfen Sie die Angaben zur jeweiligen Version. Der Höchstgewinn ist eine Obergrenze, kein erwartetes Ergebnis.
Cluster, Münzwerte und das Mittelfeld
Das Spiel hat fünf Walzen und fünf Reihen und wird als Cluster-Spiel geführt; eine feste Linienzahl gehört daher nicht zur erfassten Konfiguration. Die Funktionsbeschreibungen legen Wert darauf, was nach Gewinnen oder Avalanches liegen bleibt. Eine Freispiele-Truhe kann die Random-Coin-Funktion aktivieren, wenn sie sich im direkten Symbolring um die Mitte befindet. Dabei können Symbole mit geringem Gewinnwert in Münzsymbole verwandelt werden. Die Aktivierung wird als zufällig bezeichnet; ihre Wahrscheinlichkeit fehlt. Eine Truhe im betreffenden Ring ist also Voraussetzung, keine Garantie.
Münzsymbole tragen zugewiesene Werte; jeder Treffer aus drei oder mehr Münzsymbolen zahlt die Summe der Werte in diesem Treffer. Das ist eine Wertaddition statt eines Liniengewinns. Während der Freispiele aktiviert eine Truhe genau in der Mitte nach allen Avalanches einen Münzbonus, der einige Münzsymbole mit zufälligen Werten platziert. Im Grundspiel kann bei einer Drehung ohne Gewinn zufällig Fist Slam ausgelöst werden und ein Münzsymbol so verschieben, dass ein Gewinn entsteht. Das sind getrennte Wege zu Münzen: Eine nahe Truhe verwandelt niedrige Symbole, die Bonus-Truhe setzt Münzen ein und Fist Slam kann bei einer sonst gewinnlosen Drehung eine Münze versetzen.
Truhenprüfungen führen zu Drehungen und einem wachsenden Zähler
Nach allen Gewinnen oder Avalanches einer Drehung gewährt eine Truhe in der zentralen Position fünf Freispiele. Der Zeitpunkt ist wichtig: Die Prüfung erfolgt nach der Kaskade und nicht einfach beim ersten Erscheinen. Die Quelle erklärt nicht, was bei mehreren Truhen passiert, ob ein Retrigger möglich ist oder ob eine maximale Bonusrundenzahl gilt. Während der Freispiele führt eine Truhe in der Mitte nach der Avalanche stattdessen zum Münzbonus – ein anderer Effekt als die fünf Freispiele im Grundspiel.
Ein Freispiele-Multiplikatorzähler steigt für jedes Wild, das während Avalanches entsteht, um einen Schritt. Alle fünf Schritte erhöhen den Multiplikator um eins. Der Zähler verknüpft also kaskaden-erzeugte Wilds mit dem Wachstum; irgendein sichtbares Wild genügt nicht. Startwert, Obergrenze und Behandlung verbleibender Schritte nach den Freispielen sind nicht angegeben. Münzwerte und Multiplikator werden als getrennte Systeme beschrieben; ihre genaue Reihenfolge ist nicht festgelegt. Das Design bietet einen nachvollziehbaren Fortschritt, aber nur das Intervall von fünf Schritten ist bekannt, nicht die gesamte Skala.
Veröffentlichte Einstellungen und ein Tavernenvergleich
Für das Standardspiel sind RTP 96,1 %, Volatilität 7 und ein Höchstgewinn von 1.100× Einsatz aufgeführt. Diese Werte gelten neben dem Cluster-Modell und verraten nichts über die Wahrscheinlichkeit der Truhen- oder Zufallsfunktionen. Die Quelle nennt weder Münzwertbereiche noch Chancen der Zufallsfunktionen; eine Linienzahl ist für das beschriebene Clusterformat nicht anwendbar. Außerdem ist das Spiel der zweite Teil einer Reihe, doch die hier zusammengefassten Regeln gelten ausdrücklich für Finn’s Golden Tavern.
Ein passender veröffentlichter Vergleich ist Pub Kings, ebenfalls ein Fantasy-Titel. Finn’s Golden Tavern zeichnet sich durch Prüfungen der Truhe in der Mitte, Münzsummen und einen Wild-Zähler aus – nicht allein durch das Setting. Der Vergleich lenkt den Blick auf die 5×5-Cluster und den Moment nach den Avalanches, wenn die Truhe den nächsten Spielabschnitt verändern kann.
Stärken und Schwächen
Stärken
Die zentrale Truhe hat je nach Spielmodus unterschiedliche dokumentierte Folgen. Der Freispiele-Zähler verbindet jedes bei einer Avalanche erzeugte Wild mit einer messbaren Multiplikatorsteigerung nach fünf Schritten.
Schwächen
Die Quelle nennt weder Münzwerte noch Wahrscheinlichkeiten der Zufallsfunktionen. Startwert, Obergrenze und Behandlung des Multiplikators am Rundenende bleiben offen, sodass sich der genaue Bonuswert schwer beurteilen lässt.
Die Redaktion meint
Finn’s Golden Tavern verbindet mehrere Funktionen über Zeitpunkt und Position. Nach den Kaskaden wird die Truhe nahe der Mitte geprüft: Im Grundspiel können fünf Freispiele aus einer Truhe genau in der Mitte folgen; in den Freispielen kann dieselbe zentrale Position zu einem Münzbonus mit zugewiesenen Werten führen. Während Bonus-Avalanches erzeugte Wilds füllen einen Zähler im festen Verhältnis von fünf zu einer Multiplikatorstufe, und Treffer aus mindestens drei Münzen zahlen ihre jeweiligen Werte zusammen aus. Die Regeln unterscheiden diese Systeme, lassen aber Münzbereiche, Funktionswahrscheinlichkeiten, Retrigger und Multiplikatorgrenzen offen. RTP 96,1 %, Volatilität 7 und der angegebene Höchstgewinn von 1.100× beschreiben das Standardspiel, schließen diese Lücken jedoch nicht. Wer gern nach jeder Kaskade den Zustand des Spielfelds verfolgt, dürfte die Bedingungen rund um die Mitte spannend finden; für die Berechnung von Münzgewinnen braucht es die fehlenden Werte und Wahrscheinlichkeiten aus der Spieltabelle.



