Cupcakes verwandelt passende Gummibärchen in Fortschritt für übergroße Symbole. Acht Gumdrops einer Farbe an beliebigen Positionen ergeben Scatter Pay; erscheint ein gleichfarbiger 2×2-Cupcake, sammeln sie sich auf seinem Zuckerguss. Zehn gesammelte Gumdrops rechnen den Multiplikator des Cupcakes in einen Zähler ein. Ein separates Crush-Feature kann weitere Cupcakes fallen lassen, wenn ein Walzenpaar eine ausreichend große Gewinnsymbolgruppe enthält. Freispiele ändern den Multiplikator von einer Abrechnung pro Runde zu angesammeltem Fortschritt für den gesamten Bonus; Scatters können Freispiele verlängern.
Cupcakes: Spieldaten
| Anbieter | NetEnt |
|---|---|
| Thema | Süßigkeiten |
| Spieltyp | Video-Slot |
| Walzen oder Spielfeld | 7 Walzen × 6 Reihen |
| RTP-Angabe | 96,05 % |
| Volatilität | 5,8 (Katalogskala) |
| Gewinnsystem | Scatter-Gewinne; Linienzahl nicht angegeben |
| Höchstgewinn | 2.700× Einsatz |
| Veröffentlichung | 7 Dezember 2022 |
| Wichtige Funktionen | Acht gleichfarbige Gumdrops gewinnen oder sammeln sich auf passendem Cupcake; Crush nutzt Walzenpaar-Schwellen, Scatters gewähren und verlängern Freispiele. |
RTP und Einsatzgrenzen können je nach Version und Markt variieren. Prüfen Sie die Angaben zur jeweiligen Version. Der Höchstgewinn ist eine Obergrenze, kein erwartetes Ergebnis.
Gumdrops füllen Cupcake-Multiplikatoren
Das Feld hat sieben Walzen und sechs Reihen; der Katalog nennt Scatter Pays, aber keine Linienzahl. Gumdrops können überall auf einer Position landen. Cupcakes belegen 2×2 Felder, fallen nach unten oder stapeln sich übereinander. Mindestens acht Gumdrops einer Farbe an beliebiger Stelle zahlen Scatter Pay. Ist ein Cupcake derselben Farbe vorhanden, sammeln sich die Gumdrops stattdessen auf seinem Zuckerguss. Ab zehn gesammelten Gumdrops zählt der Cupcake-Multiplikator mit. Zufällig möglich sind ×2, ×3, ×4, ×5, ×10, ×25, ×30, ×50 und ×100.
Das unterscheidet einen normalen Scatter-Gewinn vom Sammeln: Eine Farbübereinstimmung leitet Gumdrops zum Cupcake, Schwelle sind zehn. Was mit überschüssigen Gumdrops geschieht oder ob eine Gruppe mehreren Cupcakes zugutekommen kann, sagt die Quelle nicht. Cupcakes können Felder belegen und sich stapeln; Crush ist jedoch nicht verfügbar, wenn ein Walzenpaar bereits zwei Cupcakes oder wenn die Walzen insgesamt vier Cupcakes zeigen. Der aktuelle Feldzustand begrenzt somit Crush, auch wenn die genaue Höchstanordnung gestapelter Cupcakes nicht ausgeführt wird.
Crush und Freispiele nutzen verschiedene Multiplikator-Zeiträume
Crush kann im Grundspiel oder in Freispielen über die Walzen fallen. Er benötigt mindestens fünf Gumdrops in einer Gewinnkombination aus einem Walzenpaar, mit mindestens zwei Symbolen in jeder Spalte dieses Paars. Crush kann nicht starten, wenn das Paar bereits zwei Cupcakes oder mindestens einen Scatter enthält oder wenn insgesamt vier Cupcakes auf den Walzen liegen. Die Bedingung ist Anzahl und Position zugleich: Fünf allein reichen nicht; beide Spalten müssen je mindestens zwei Symbole beitragen und keine Ausschlussbedingung darf vorliegen.
Drei, vier oder fünf Cupcake-Tub-Scatters gewähren zehn, 13 oder 16 Freispiele. Während des Bonus bringen drei, vier oder fünf Scatters zusätzlich drei, sechs oder neun Drehungen. Im Grundspiel wird der Multiplikator nach jedem Dreh zurückgesetzt; in Freispielen sammelt er sich bis zum Bonusende. Scatter Pays und Avalanches laufen weiter: passende Gumdrops verschwinden nach der Auszahlung, neue Symbole fallen nach und können mehrere Gewinne in einer Runde bilden. Eine Runde endet, wenn weder Scatter Pay noch Avalanche übrig ist; der Grundspiel-Multiplikator wird vor dem Reset auf die Rundensumme angewendet. Derselbe Zähler gilt somit im Grundspiel nur für eine Runde, in Freispielen für den ganzen Bonus.
Referenzwerte
Der offizielle Katalog nennt 96,05 % RTP, Volatilität 5,8 und maximal das 2.700-Fache des Einsatzes. Betreiberkonfigurationen können variieren; eine Höchstgewinnchance fehlt. Crush-Muster, Cupcake-Multiplikatoren und Retrigger sind beschrieben, nicht aber Chancen auf passende Farben oder Crush. Ein möglicher hoher Cupcake-Multiplikator zeigt nicht, wie oft die Sammelschwelle erreicht wird.
Stärken und Schwächen
Stärken
Farbgleiche Gumdrops haben eine klare Schwelle für den 2×2-Cupcake; Crush nutzt ein genaues Muster über ein Walzenpaar. Freispiele haben ausdrückliche Retrigger-Werte und länger anhaltenden Multiplikatorfortschritt.
Schwächen
Regeln für überschüssige Gumdrops und vollständige Cupcake-Überlappungen fehlen. Mehrere Feld-Ausschlüsse machen Crush schwerer einzuschätzen als die Schwelle von fünf Symbolen allein.
Die Redaktion meint
Cupcakes macht aus einem breiten Scatter-Pays-Spiel ein Sammelrätsel aus Farbe und Position. Passende Gumdrops zahlen direkt oder sammeln sich auf einem Cupcake derselben Farbe; Crush verlangt zusätzlich eine bestimmte Anordnung über ein Walzenpaar. Freispiele verändern den Zeitrahmen des Multiplikators, der sich über den ganzen Bonus aufbauen kann, während Scatters Drehungen hinzufügen. Die Regeln nennen nützliche Grenzen – zehn Gumdrops für den Cupcake-Zähler, klare Crush-Ausschlüsse und Retrigger-Mengen –, lassen aber Sammeldetails und Wahrscheinlichkeiten offen. Wer Farbgruppen auf einem großen Feld verfolgt, findet eine klare Verbindung zwischen Thema und Mechanik; eine schnelle Bewertung jeder Auszahlung ist wegen gestapelter Symbole, Walzenpaar-Geometrie und unterschiedlicher Resets schwieriger. Fruity Treats und sein Candy-Slot-Konzept (EN)



