Steampunk Plinko im Test

Steampunk Plinko Slot-Cover

Verfasst von

in

Steampunk Plinko verbindet einen Slot mit fünf Walzen mit einem durch Scatters ausgelösten Plinko-Feld. Der Anbieter nennt sein Modell „Lines & Plinko“; das separate Ballwurf-Feature ist der klarste Teil der Spielidentität. Die Regeln des Grundspiels und manche Berechnungen im Bonus werden dagegen nicht veröffentlicht.

Steampunk Plinko: Spieldaten

AnbieterHabanero
ThemaSpielshows & Brettspiele
SpieltypVideo-Slot
Walzen oder Spielfeld5 × 4
VolatilitätSehr hoch
GewinnsystemLines & Plinko (25 Münzen); feste Linienzahl nicht angegeben
Höchstgewinn3.963× Einsatz
Wichtige FunktionenDrei Scatters lösen Plinko aus. Ein Rad mit drei Ringen kann bis zu 740 Bälle und Multiplikatoren bis 20× vergeben; Bumper vervielfachen Ballpreise. Der große goldene Bumper steht bei 7×, Eimer reichen von 1× bis 10×.

RTP und Einsatzgrenzen können je nach Version und Markt variieren. Prüfen Sie die Angaben zur jeweiligen Version. Der Höchstgewinn ist eine Obergrenze, kein erwartetes Ergebnis.

Zwei Stufen, zwei Arten, ein Ergebnis zu lesen

Das Raster hat 5×4 Positionen. Habanero nennt das Grundmodell „Lines & Plinko“ und setzt es mit 25 Münzen an, veröffentlicht aber weder eine feste Linienzahl noch Symbolkombinationen. Grundspiel und Feature sollten getrennt betrachtet werden: Das eine ist Walzenspiel, das andere bestimmt Preise über Bälle und Eimer. Die öffentliche Seite stützt keine genauere Aussage zu gewöhnlichen Gewinnmustern.

Drei Scatters lösen Plinko aus. Ein Rad mit drei Ringen kann bis zu 740 Bälle und Multiplikatoren von bis zu 20× vergeben. Goldene und bronzene Bumper vervielfachen den Preis jedes Balls; der große goldene Bumper zahlt 7×, Eimer reichen von 1× bis 10×. Das sind voneinander getrennte Werte, die nicht garantiert gemeinsam auftreten. Das Zielfeld und jeder getroffene Bumper beeinflussen den Ballpreis, doch Wahrscheinlichkeiten für die möglichen Routen werden nicht genannt.

Wie Bumper- und Eimerwerte zusammenwirken

Die beschriebene Reihenfolge lautet: Scatters, Rad, Bälle, Bumper und Preisfächer. Der goldene Bumper mit 7× ist ein bestimmter Multiplikator; 740 Bälle und 20× sind separate Höchstwerte. Habanero erklärt nicht, ob jeder Ball einen Bumper trifft, ob Rad- und Bumper-Multiplikatoren gestapelt werden oder wie Eimerwerte zusammengezählt werden. Die Höchstwerte miteinander zu multiplizieren, würde eine von den Regeln nicht gestützte Berechnung erfinden.

Auslöser und Komponenten sind erkennbar, doch aus dieser Zusammenfassung lässt sich kein erwartbares Ergebnis berechnen. Es ist nicht belegt, dass ein Top-Ergebnis am Rad gleichzeitig mit den höchsten Bumper- und Eimerwerten auftritt. Die Bälle landen in Eimern; wie das Feature erneut ausgelöst wird, endet oder auf weitere Scatters reagiert, erklärt die Seite nicht. Wahrscheinlichkeit und Auszahlungsrechnung bleiben weitgehend offen.

Veröffentlichte Einstellungen und Vergleich

Die offizielle Seite stuft die Volatilität als sehr hoch ein, nennt RTP-Einstellungen von 86%, 91%, 94%, 97% und 98% und einen Höchstmultiplikator von 3.963×. Der aktive RTP muss im installierten Spiel geprüft werden. Die Obergrenze verrät weder Auslöserhäufigkeit noch typische Ballzahl. Ein Veröffentlichungsdatum und eine feste Linienzahl des Grundspiels sind nicht angegeben.

Triple Pot Plinko – Hercules bietet einen Vergleich für das Ballwurf-Format. Für Steampunk Plinko sind Dreiring-Rad, Bumper-Multiplikatoren und Eimer von 1× bis 10× bestätigt. Ähnliche Feature-Namen belegen keine identischen Wege oder Auszahlungsrechnungen.

Stärken und Schwächen

Stärken

Drei Scatters führen zu einer Abfolge aus Rad, Bumpern und Eimern. Konkrete veröffentlichte Werte zeigen, an welchen Stellen sich der Preis eines Balls verändern kann.

Schwächen

Reihenfolge der Multiplikatoren, Routenwahrscheinlichkeiten, Eimer-Summen und Bonusende bleiben offen. Auch Regeln für Gewinnlinien des Grundspiels fehlen.

Unsere Einschätzung

Das zentrale Feature von Steampunk Plinko ist ein Weg durch eine Maschine, nicht nur eine Zahl neben einer Walzenkombination. Drei Scatters starten das Ereignis; ein Rad mit drei Ringen vergibt Bälle und eine Multiplikatorchance; Bumper und Eimer bringen die genannten Werte ein. Die Seite erklärt nicht, ob Rad- und Bumper-Multiplikatoren kombiniert werden, wie Eimerwerte zusammenlaufen oder wann der Bonus endet. Wer die Ballwurf-Sequenz verfolgt, kann ihren Ablauf verstehen; für Vergleiche erwarteter Auszahlungen fehlen Angaben. Die Höchstwerte sind separate Grenzen, keine Rechenformel. Auch das Grundspiel lässt sich schwer einschätzen, weil „Lines & Plinko“ seine einzige Beschreibung des Auszahlungssystems ist; Linienzahl und Symbolregel fehlen. Der Titel lässt sich eher als Feature-Erlebnis beschreiben denn als vollständig dokumentiertes Auszahlungsmodell bewerten.

Weitere Beiträge