Jewel Boom Super Drop im Test: Collectors, Diamanten und Truhen

Jewel Boom Super Drop im Test: Collectors, Diamanten und Truhen – Slot-Cover

Verfasst von

in

Jewel Boom Super Drop komprimiert das Grundspiel auf eine horizontale Gewinnlinie eines 3×1-EZreels. Größer wird die Struktur durch Features, die sammeln, fortsetzen oder wiederholen: Collector-Symbole starten Super Spins, neue Preise können die Spins verlängern, und eine separate Jackpot-Runde wiederholt sich, bis ein Diamond Collector in der Mitte landet. Statt eines ausladenden Walzenrasters liegt die Identität darin, wie diese kleinen Ereignisse ineinandergreifen.

Jewel Boom Super Drop: Spieldaten

AnbieterBGaming
ThemaJackpot-Slots
SpieltypVideo-Slot
Walzen oder Spielfeld3 Walzen × 1 Reihe
RTP-Angabe96,5 %
VolatilitätMittelniedrig
Gewinnsystem1 horizontale Gewinnlinie
Höchstgewinn€250,000; ×3,000 maximum multiplier
Veröffentlichung12 Januar 2026
Wichtige FunktionenGold/Silver/Bronze-Collector starten 3/2/1 Super Spins; neue Preise setzen fort, finaler Multiplikator gilt auf die Summe. Jackpot-Runde wiederholt Außenwalzen bis Diamond Collector auf Walze 2 landet.

RTP und Einsatzgrenzen können je nach Version und Markt variieren. Prüfen Sie die Angaben zur jeweiligen Version. Der Höchstgewinn ist eine Obergrenze, kein erwartetes Ergebnis.

Eine Linie und mehrere Sammelwege

Das Grundformat ist eng gefasst: drei Walzen und eine Reihe, Gewinne gibt es für passende Symbole auf der einzelnen horizontalen Linie. Coin-Symbole können auf allen Walzen erscheinen und Multiplikatorgewinne bis zum Zehnfachen des Einsatzes zahlen. Eine vollständige Liste regulärer Symbolauszahlungen fehlt; die Coin-Obergrenze ist deshalb nicht als Gesamtmaximum des Spiels zu verstehen. Die Seite nennt Jackpotwerte und Gesamtmaximum separat. Das sehr kurze Raster ist leicht zu lesen, hat aber keine Mehrliniengeometrie.

Drei Collector-Arten des Hauptspiels – Gold, Silver und Bronze – können Super Spins mit zufälligen Gewinnmultiplikatoren bis ×100 auslösen. Gold gewährt 3 Spins, Silver 2 und Bronze 1. Ein Super Spin läuft weiter, solange neue Preise landen; der finale Collector-Multiplikator gilt für die gesamte Gewinnsumme. Damit hängen zwei Zustände zusammen: Die Anfangszahl richtet sich nach der Farbe, die Fortsetzung nach neuen Preisen. Zusätzliche Multiplikatoren können im Feature auf Walze 1 und 3 landen und werden zum aktuellen Collectorwert addiert. Eine Obergrenze für diese angesammelte Zahl wird nicht angegeben.

Eine wiederholbare Jackpot-Runde

Diamantsymbole können auf allen Walzen landen und möglicherweise die Jackpot-Runde auslösen. Dort schaffen zwei gleiche Jackpot-Symbole auf Walze 1 und 3 die Möglichkeit, den jeweiligen Jackpot zu gewinnen. Ein Diamond Collector auf Walze 2 vergibt den angezeigten Jackpot; landet er nicht, drehen Walze 1 und 3 erneut und der Vorgang wiederholt sich. Die Mitte entscheidet, während Außenwalzen den passenden Jackpot bestimmen. Wie der angezeigte Jackpot ausgewählt wird oder mehrere Diamanten den Start beeinflussen, sagt die Beobachtung nicht.

Die Auflistung nennt fünf feste Jackpots, aber weder ihre Namen noch Multiplikatoren. Beträge aus einem anderen BGaming-Titel zu übertragen, wäre unbelegt. Ein Collector-Multiplikator gilt für die Gewinnsumme in Super Spins; dass er Jackpotpreise verändert, steht nicht dabei. Diese Mechaniken sollten getrennt bleiben: Super Spins sammeln Preise unter einem Collector-Multiplikator, die Jackpot-Runde wiederholt die Außenwalzen-Konstellation, bis der mittlere Collector sie auflöst.

Einstellungen und Grenzen der Quelle

BGaming nennt 96,50 % RTP, mittelniedrige Volatilität, maximal 250.000 € und maximal ×3.000. Trefferquote 2,56 ist aufgeführt, aber nicht definiert. Die Seite erwähnt auch den historischen EZreel-Stil, liefert jedoch keine vollständigen Symbolwahrscheinlichkeiten, Jackpotwerte oder genauen Triggerchancen. Die Abläufe sind verständlich, aber ihre relative Wahrscheinlichkeit und die Höhe der festen Jackpots lassen sich aus den Angaben nicht bewerten.

Stärken und Schwächen

Stärken

Das Ein-Linien-Format ist sofort verständlich. Collector-Farben legen verschiedene Startzahlen fest, und neue Preise setzen die Super Spins nach einer klaren Regel fort.

Schwächen

Jackpotwerte und Auswahlregeln fehlen. Die Quelle verbindet Collector-Multiplikatoren nicht mit Jackpotpreisen, was den Vergleich der beiden Featurewege begrenzt.

Unsere Einschätzung

Jewel Boom Super Drop macht aus einer minimalen 3×1-Linie klar getrennte Sammelabläufe. Collector-Farben bestimmen, ob Super Spins mit einem, zwei oder drei Spins beginnen; neue Preise können die Folge verlängern, und ein finaler Multiplikator gilt für die angesammelte Summe. Die Jackpot-Runde folgt einer anderen Logik: passende Außen-Symbole bereiten den Versuch vor, dann löst der mittlere Diamond Collector ihn auf oder schickt die Außenwalzen erneut ins Spiel. So ist der Ablauf leicht zu verfolgen. Es fehlen Beträge, Auswahl und Wechselwirkungen der fünf Jackpots, nicht die beschriebene Reihenfolge. Fans kompakter Walzen und klar gestaffelter Sammelfeatures könnten das Design schätzen. Für Preisniveau und Featurechancen fehlen Angaben; mittelniedrige Volatilität füllt diese Lücken nicht.

Weitere Beiträge