HOT ROCKET 5x 3x 2x im Test: Raketen und Jackpot Spins

HOT ROCKET 5x 3x 2x im Test: Raketen und Jackpot Spins – Slot-Cover

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HOT ROCKET 5x 3x 2x kombiniert ein 3×3-Raster mit einem Jackpot-Feature mit wiederholbarer Bedingung. Raketen überlagern Walzensymbole, ohne das Symbol darunter zu entfernen; eine eingesammelte Rakete kann Jackpot Spins auslösen. Ein Collector auf der mittleren Walze muss passende Jackpot-Symbole außen treffen. Ist die Konstellation unvollständig, drehen sich diese Walzen erneut. Multiplikatoren ergänzen das Grundspiel, mit walzenspezifischen Beschränkungen.

HOT ROCKET 5x 3x 2x: Spieldaten

AnbieterBGaming
ThemaKlassische Slots
SpieltypVideo-Slot
Walzen oder Spielfeld3×3
RTP-Angabe96,1 %
VolatilitätMittelniedrig
Gewinnsystem9 feste Gewinnlinien
Höchstgewinn€250,000; ×2,500 maximum multiplier
Veröffentlichung19 Mai 2026
Wichtige FunktionenCollector auf Walze 2 plus gleiche Jackpots auf Walze 1 und 3 zahlen einen festen Jackpot aus; sonst drehen Walze 1 und 3 erneut. Multiplikatoren ×2/×3/×5 multiplizieren sich.

RTP und Einsatzgrenzen können je nach Version und Markt variieren. Prüfen Sie die Angaben zur jeweiligen Version. Der Höchstgewinn ist eine Obergrenze, kein erwartetes Ergebnis.

Neun Linien und Raketen-Overlays

Die offizielle Auflistung nennt 3×3 und neun feste Gewinnlinien. Raketen können auf jeder Walze landen und ein Symbol überlagern; bei Einsammeln bleibt das darunterliegende Symbol aktiv. Die Rakete kann so zum Ergebnis beitragen und möglicherweise Jackpot Spins auslösen. Die Quelle sagt „kann“, nicht dass jede Rakete den Einstieg garantiert.

Wilds ersetzen alle Symbole. ×2 kann auf jeder Walze erscheinen, ×3 auf Walze 1 und 3, ×5 auf Walze 2. Mehrere Multiplikatoren werden miteinander multipliziert. Das ist multiplikativ statt additiv; Häufigkeiten der Werte sind nicht angegeben.

Eine wiederholbare Jackpot-Konstellation

Jackpot Spins erfordern zugleich Collector auf Walze 2 und zwei gleiche Jackpot-Symbole auf Walze 1 und 3. Dann wird einer von fünf festen Jackpots vergeben: Mini ×25, Minor ×50, Major ×100, Mega ×200 oder Max ×1.000. Passen Collector und Paar nicht, drehen Walze 1 und 3 erneut und der Versuch wiederholt sich. So ist die Fortsetzung genau beschrieben.

Die fünf Werte sind fest, aber die Seite sagt nicht, ob der Collector bei Respins erneut landen kann oder wodurch eine erfolglose Folge endet. Unterschiedliche Wahrscheinlichkeiten je Stufe sind ebenfalls nicht genannt. Sicher ist nur: Außen müssen Symbole übereinstimmen, während der Collector mittig liegt; unvollständige Kombinationen führen zu neuen Spins der Außenwalzen.

Veröffentlichte Einstellungen und Grenzen

BGaming nennt 96,10 % RTP, mittelniedrige Volatilität, maximal 250.000 € und maximal ×2.500. Die Jackpot-Stufen haben eigene Einsatzmultiplikatoren. Eine vollständige Auszahlungstabelle oder Definition der Trefferquote fehlt; 3,12 ist daher keine versprochene Häufigkeit. Neun Linien und Feature-Bedingung sind klar, die Auszahlungsverteilung bleibt unbekannt.

Stärken und Schwächen

Stärken

Die Bedingung ist über drei Walzen nachvollziehbar; bei fehlendem Außenpaar drehen Walze 1 und 3 erneut, der Collector bleibt das mittlere Ziel.

Schwächen

Eine Rakete kann das Feature nur auslösen; die Quelle erklärt nicht das Ende erfolgloser Jackpot Spins. Auch Multiplikatorhäufigkeiten fehlen.

Unsere Einschätzung

Das Spiel verbindet neun klassische Linien mit zwei klaren Besonderheiten. Eine Rakete erhält das Symbol darunter und eröffnet die Möglichkeit auf Jackpot Spins. Dort muss ein Collector zwischen passenden äußeren Symbolen liegen; bei einem unvollständigen Paar drehen die Außenwalzen erneut. Auf den Grundwalzen multiplizieren sich Werte, mit Beschränkungen bei ×3 und ×5. Das dürfte Spielern gefallen, die Linien und einen definierten Jackpot-Aufbau mögen. Triggerhäufigkeit und Ende einer erfolglosen Folge bleiben unklar. Jackpot-Multiplikatoren und Spielgrenzen sind Obergrenzen, keine erwartbaren Ergebnisse.

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