Fire und Steel Spielautomat im Test

Fire & Steel Spielautomat

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Fire & Steel stattet sein abgestuftes Walzenlayout mit einem Feature aus, das buchstäblich über den Bildschirm gezeichnet wird. Die Shieldmaiden sendet einen waagerechten Strahl, der Swordsman einen senkrechten; von einem Strahl getroffene Positionen werden zu WILDS. Erscheinen beide Krieger und kreuzen sich ihre Strahlen, beginnt War of the Wilds mit zehn Freispielen; der Schnittpunkt bleibt als klebendes WILD bestehen. Position und Überlappung prägen so das Spiel. Die offizielle Zusammenfassung erwähnt mögliche zusätzliche Freispiele und klebende WILDS, wenn Krieger im Bonus wiederkehren, erklärt aber die genauen erneuten Auslösungen nicht.

Fire & Steel: Spieldaten

AnbieterBetsoft
ThemaAction & Kampf
SpieltypVideo-Slot
Walzen oder Spielfeld5 Walzen mit 3-4-5-4-3 Symbolen
RTP-Angabe95,12 %
VolatilitätMittel
Gewinnsystem20, beide Richtungen
Veröffentlichung24 Juli 2017
Wichtige FunktionenStrahlen von Shieldmaiden und Swordsman machen getroffene Positionen zu WILDS. Eine Kreuzung startet zehn War-of-the-Wilds-Freispiele und wird klebend. Wiederkehrende Krieger können Freispiele und klebende WILDS hinzufügen.

RTP und Einsatzgrenzen können je nach Version und Markt variieren. Prüfen Sie die Angaben zur jeweiligen Version. Der Höchstgewinn ist eine Obergrenze, kein erwartetes Ergebnis.

Abgestufte Walzenform mit Linien in beide Richtungen

Die fünf Walzen haben drei, vier, fünf, vier und drei Symbole und bilden in der Mitte eine Spitze statt eines Rechtecks. Betsoft nennt 20 Gewinnlinien, die in beide Richtungen zahlen. Die mittlere Walze zeigt dadurch mehr Positionen als die äußeren, und Liniengewinne können von beiden Seiten entstehen. Auszahlungstabelle und gleichzeitige Auswertung einer Linie in beide Richtungen sind nicht erklärt; bestätigt ist nur das Zwei-Wege-Modell.

Shieldmaiden und Swordsman bringen eine zweite Geometrie auf das abgestufte Feld. Ihr Strahl verläuft waagerecht beziehungsweise senkrecht und macht die getroffenen Positionen zu WILDS. Erscheinen beide Krieger und kreuzen sich ihre Wege, löst der gemeinsame Punkt den genannten Bonus aus. Das Bild hat einen direkten mechanischen Zweck: Strahlen schaffen Ersatzpositionen, ihre Kreuzung ist der Auslöser des größeren Features. Wie oft ein Krieger oder die Kreuzung erscheint, sagt die Seite nicht.

War of the Wilds und fixierte Positionen

Wenn beide Krieger mit sich kreuzenden Strahlen erscheinen, gewährt War of the Wilds zehn Freispiele. Der Schnittpunkt wird zu einem klebenden WILD und behält diese Position während des Features. Der Auslöser verändert damit dauerhaft das Spielfeld und erhöht nicht nur einen Freispiele-Zähler. Wenn Krieger im Bonus wiederkehren, sind weitere Freispiele und klebende WILDS möglich. Betsoft ordnet einzelne Kriegermuster jedoch keiner zusätzlichen Freispiele-Zahl zu und erklärt nicht, ob die Strahlen im Bonus weiterhin gewöhnliche WILDS erzeugen.

Diese Lücken sind relevant, denn der Bonus verbindet Fortbestand mit möglicher Verlängerung. Eine klebende Position kann spätere Ergebnisse beeinflussen, zusätzliche Freispiele können die Zeitspanne verlängern, in der sie Bedeutung hat. Eine Dauer oder Garantie lässt sich aus der Übersicht nicht berechnen: Sie sagt weder, wie viele Positionen kleben bleiben können, wie viele Freispiele dazukommen noch ob eine Grenze gilt. Bestätigt ist die engere Regel: Sich kreuzende Strahlen starten zehn Freispiele und halten den Schnittpunkt; wiederkehrende Krieger können weitere Freispiele und klebende WILDS bringen.

Profil und Grenzen der Regeln

Betsoft datiert Fire & Steel auf den 24. Juli 2017. Angegeben sind 95,12 % RTP, mittlere Volatilität, eine Trefferquote von 25,68 %, fünf Walzen mit der Höhe 3-4-5-4-3 und 20 Zwei-Wege-Gewinnlinien. Die Trefferquote ist keine Wahrscheinlichkeit für den Auslöser durch sich kreuzende Strahlen. Ein Maximalgewinn wird nicht genannt; ebenso fehlen Auszahlungstabelle, Feature-Häufigkeit, Zuordnung erneuter Auslösungen und eine Obergrenze für klebende Positionen. Das visuelle System lässt sich leichter beschreiben als quantitativ bewerten.

Die klare Verbindung von zwei beweglichen Strahlen zum Bonusauslöser ist eine Stärke: Die Kreuzung ist keine zufällige Dekoration, sondern ein ausdrücklich genannter Auslöser mit zehn Freispielen. Unklar bleibt der Ablauf danach, besonders erneute Auslösungen und die Zahl dauerhaft veränderter Positionen. Mittlere Volatilität und Trefferquote lösen diese Fragen nicht. Leser, die Features mögen, welche konkrete Walzenpositionen verändern, können die Geometrie gut verfolgen; für einen definierten Bonusablauf oder Maximalgewinn braucht es vollständige Spielregeln und Auszahlungstabelle.

Stärken und Schwächen

Stärken

Waagerechter und senkrechter Strahl haben getrennte Aufgaben. Ihre Kreuzung startet zehn Freispiele; der Schnittpunkt bleibt als klebendes WILD bestehen.

Schwächen

Wiederholungen im Bonus, Obergrenze klebender Positionen, Auslöserhäufigkeit, Symbolauszahlungen und Maximalgewinn sind nicht angegeben. Die Größenordnung des Features bleibt offen.

Unsere redaktionelle Einschätzung

Fire & Steel baut seine Identität auf einer ungewöhnlich klaren Feature-Idee auf: Ein Strahl verläuft waagerecht, ein anderer senkrecht, und ihre Kreuzung wird beim Start der zehn War-of-the-Wilds-Freispiele zu einem klebenden WILD. Das abgestufte Fünf-Walzen-Feld und die Zwei-Wege-Linien geben diesem Schnittpunkt einen besonderen Platz. Dennoch bleiben Regeln zur Wiederholung, Grenze klebender Positionen, Feature-Chancen und Maximalgewinn unbekannt. Der Auslöser ist einprägsam und verständlich; das weitere Bonusverhalten ist nur teilweise spezifiziert.

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