Eye Strike platziert Sammelsymbole auf den beiden äußeren Walzen und baut einen Cash-Multiplikator um die von ihnen erfassten Werte auf. Das Spielfeld mit sechs Walzen verleiht dem Spiel einen eigenen Rahmen, doch entscheidend ist nicht nur, ob eine Münze erscheint: Sammelsymbole, Geldwerte und Multiplikator müssen wie beschrieben zusammenkommen, bevor ein Wert ausgezahlt wird.
EYE STRIKE: Spieldaten
| Anbieter | TaDa Gaming |
|---|---|
| Thema | Altes Ägypten |
| Spieltyp | Video-Slot |
| Walzen oder Spielfeld | Sechs Walzen; Reihenanzahl nicht angegeben |
| Volatilität | Mittel |
| Höchstgewinn | 10.000× Einsatz |
| Veröffentlichung | 4 Juni 2026 |
| Wichtige Funktionen | Sammelsymbole auf Walze 1 und 6 erfassen Cash-/Strike-Werte; der Grundspielmultiplikator wird nach dem Sammeln zurückgesetzt (bis x5), bleibt in Free Games erhalten (bis x20); Scatter oder volle Energiemeter-Anzeige lösen das Destiny Wheel aus; Eye Respin sperrt die äußeren Walzen. |
RTP und Einsatzgrenzen können je nach Version und Markt variieren. Prüfen Sie die Angaben zur jeweiligen Version. Der Höchstgewinn ist eine Obergrenze, kein erwartetes Ergebnis.
Sammeln konzentriert sich auf die Ränder
TaDa beschreibt einen Slot mit sechs Walzen, auf denen Sammelsymbole nur auf Walze eins und sechs erscheinen. Cash-Symbole tragen zufällige Preiswerte; Strike-Symbole verwandeln sich nach der Landung in Cash- oder Jackpot-Symbole. Landet ein Sammelsymbol zusammen mit einer der beiden werttragenden Symbolarten, erfasst das Feature die verfügbaren Werte. Die Position an den Rändern schafft eine gut lesbare Anordnung: Die mittleren Walzen stellen weiterhin das übrige Spielfeld bereit, während sich die Sammelbedingung auf der ersten und letzten Walze bildet. Die öffentlichen Quellen nennen weder die vollständige Walzen- und Reihenanordnung noch die normale Auswertung nach Linien oder Gewinnwegen, daher leite ich beides nicht ab.
Der Cash-Multiplikator verändert die Bewertung einer erfolgreichen Sammlung. Jedes gesammelte Multiplikatorsymbol hebt die aktive Stufe um eins an, bis zur Obergrenze von x5 im Grundspiel. Werden Cash- oder Strike-Werte gesammelt, werden sie mit dem aktuellen Multiplikator verrechnet; nach dem Sammeln wird dieser zurückgesetzt und beginnt erneut zu steigen. Es handelt sich also nicht um eine dauerhaft fortlaufende Leiter: Nach einer Auszahlung muss der Spieler mit einer weiteren Folge von Multiplikatorsymbolen wieder aufbauen. Dieser Reset begrenzt maßgeblich, wie stark eine einzelne Sammlung von früherem Fortschritt profitieren kann.
Zwei Wege führen zum Destiny Wheel
Das Destiny Wheel kann starten, wenn mindestens drei Scatter landen oder wenn das Energiemeter vollständig gefüllt ist. Laut TaDa bestimmt das Rad die Anzahl der vergebenen Eye-Strike-Free-Games. Das sind zwei getrennte Auslösebedingungen und keine kombinierte Anforderung. In der Ankündigung steht weder, wie sich das Meter füllt, welche Spinanzahlen das Rad zeigen kann noch, ob Scatter- und Meter-Auslöser unterschiedliche Wahrscheinlichkeiten haben. Diese Einzelheiten bleiben der Spielhilfe vorbehalten.
In den Free Games ändert sich die Sammelmechanik. Aktiv bleiben nur Featuresymbole; der Cash-Multiplikator wird in das Feature übernommen und nach Sammlungen nicht mehr zurückgesetzt. Er kann bis x20 steigen, statt bis x5 im Grundspiel. Retrigger- und Sammel-/Retrigger-Symbole können zusätzliche Spins gewähren und weitere Sammelfeatures aktivieren. Der Unterschied ist klar: Im Grundspiel setzt sich der Multiplikator nach einer Auszahlung zurück, in Free Games können Sammlungen ihn erhalten, während er weiter anwächst. Die Verlängerung hängt damit sowohl von anhaltenden Feature-Symbolen als auch von der Übernahmeregel für den Multiplikator ab; sie besteht nicht einfach aus einer längeren Folge normaler Spins.
Eine weitere Sammelchance und das veröffentlichte Profil
Eye Respin wird ausgelöst, wenn qualifizierende Symbole gleichzeitig auf Walze eins und sechs landen. Diese beiden Walzen werden gesperrt, während sich die mittleren Walzen erneut drehen und eine weitere Chance bieten, Cash- und Jackpotwerte zu sammeln. In der öffentlichen Ankündigung sind weder die qualifizierenden Symbole noch die Zahl der Respins festgelegt. Sicher ist daher nur die Anordnung mit gesperrten Außenwalzen und zusätzlichen Spins in der Mitte. TaDa führt außerdem Extra Bet auf, das reguläre Symbole entfernt, um die Häufigkeit von Features zu erhöhen, sowie Buy Bonus für den direkten Einstieg in Free Games. Beides ändert nichts daran, dass die Sammelbedingungen verstanden werden müssen.
Die offizielle Spielseite nennt mittlere Volatilität, ein Maximum von 10.000x, Cash Collect, Multiplikator, Lucky Wheel und Jackpot-Features sowie als Veröffentlichungsdatum den 4. Juni 2026. Eine Anzahl von Gewinnlinien wird nicht aufgeführt; weder die Seite noch die geprüfte ausführliche Ankündigung nennen den RTP oder die genaue Feldhöhe. Das Thema Ägypten und Auge des Horus ist auf der Spielseite ausdrücklich zu sehen und stützt das vorhandene Genre „Antikes Ägypten“. Die Stärke liegt in der klaren Unterscheidung zwischen Multiplikator-Reset und Übernahme in zwei Modi. Die Einschränkung: Mehrere Details zu Auslösern und Respins fehlen in der öffentlichen Zusammenfassung. Ein gelistetes Maximum ist eine Obergrenze und kein erwartbares Ergebnis.
Stärken und Schwächen
Stärken
Die Sammelregel an den Außenwalzen, der Multiplikator-Reset und seine Übernahme in Free Games verändern den Ablauf zwischen Grundspiel und Bonus spürbar, statt lediglich dieselben Spins zu verlängern.
Schwächen
In der öffentlichen Ankündigung sind das Aufladen des Meters, die Ergebnisse des Rads und die qualifizierenden Symbole für den Respin nicht definiert; auf der Spielseite fehlen RTP und Walzenabmessungen.
Unsere Einschätzung
Die überzeugendste Designidee von Eye Strike liegt darin, dass eine Sammlung je nach Modus eine andere Wirkung hat. Im Grundspiel wird der Multiplikator nach der Sammlung zurückgesetzt und muss neu aufgebaut werden; Free Games erhalten ihn und erlauben eine höhere Obergrenze. Das Destiny Wheel hat sowohl einen Scatter- als auch einen Meter-Auslöser. Gesperrte Außenwalzen bilden eine separate Respin-Bedingung. Leser müssen dadurch mehrere Regeln verfolgen, doch öffentliche Angaben lassen das Aufladen der Energiemeter, die Radergebnisse und die für Eye Respin qualifizierenden Symbole offen. Das Profil ist somit vor allem anhand der Beziehungen zwischen den Features klar, nicht anhand ihrer Wahrscheinlichkeiten. Wer Sammelsysteme mit modusspezifischem Fortschritt mag, findet eine schlüssige Struktur; für genaue Featurehäufigkeiten sind die aktuellen Regeln nötig. Cash Connection Book of Ra bietet einen nützlichen Vergleich zur Münzsammlung, auch wenn sich der Auslöser von Eye Strikes Anordnung an den Außenwalzen unterscheidet.



