Dead Men Walking verlegt seine Mechanik auf einen mittelalterlichen Richtplatz; spielerisch prägend sind jedoch drei Feuergruben und ein separates Münzfeld. Das Grundspiel nutzt fünf Walzen, drei Reihen und 17 feste Gewinnlinien. Schriftrollen aus den Gruben bringen xWays, Infectious Wilds oder xSplit ins Spiel, während xNudge Wilds beim Herabsinken ihren Multiplikator aufbauen. Im Bonus wechselt das Spiel vom Walzenspiel zur Sammlung auf einem Raster.
Dead Men Walking im Test: Schriftrollen, Wilds und Münzbonus at a glance
| Provider | Nolimit City |
|---|---|
| Genre / theme | Horror |
| Game type | Video slot |
| Reels / grid | 3-3-3-3-3 |
| Reference RTP | 96.2% |
| Volatility | 20.06152537 |
| Maximum win | 25313 the bet |
| Release date | 9 September 2025 |
| Main features | Fire-pit scrolls introduce xWays, Infectious Wilds and xSplit to the fixed-line base game. The bonus shifts to a separate coin-collection grid. |
RTP and stake limits can vary by version and market. Check the information screen in the game you open. Maximum win is a ceiling, not an expected result.
Feuergruben speisen die Walzen-Modifikatoren
Drei Feuergruben über den Walzen können bei erfüllten Bedingungen unterschiedliche Schriftrollen abwerfen. Die orange Schriftrolle bringt xWays, das sich in mehrere passende Symbole aufteilt. Die rote Schriftrolle erzeugt ein Infectious Wild, das ein zufälliges Symbol und alle seine Vorkommen verwandelt. Die graue Schriftrolle aktiviert xSplit: Sie verdoppelt reguläre Symbole in ihrer Reihe, bevor sie sich in ein Wild verwandelt. Jede Schriftrolle verändert die nächste Auswertung auf eigene Weise, statt nur ein weiteres allgemeines Wild hinzuzufügen.
xNudge Wilds bewegen sich auf einen Auslöser zu
xNudge Wilds sinken nach unten, bis sie vollständig sichtbar sind, und erhöhen bei jedem Schritt ihren Multiplikator. Sobald sie vollständig sichtbar sind, lösen sie Dead Man’s March aus: Sie bewegen sich nach links und bauen dabei einen noch höheren Multiplikator auf. Daraus entsteht eine sichtbare Folge: Die Position des Wilds ändert sich, sein Wert wächst und seine anschließende Bewegung wird zu einem weiteren Ereignis. Der Wert hängt davon ab, dass es den nötigen Sichtbarkeitszustand erreicht. Ein erscheinendes Nudge-Wild bedeutet also noch nicht, dass das Multiplikator-Feature abgeschlossen ist.
Zwei Bonuswege auf einem Münzraster
Drei bis fünf normale Bonussymbole lösen Dead Man’s Gold aus, ein Raster mit 5×5 Feldern, auf dem nur Multiplikator-Münzen landen. Drei oder mehr ausgerichtete Münzen werden eingesammelt und ausgezahlt; Collector-, Cloner-, Multiplier- und King’s-Grace-Münzen aktivieren sich beim Einsammeln. Gold-Bonussymbole führen dagegen zu Reaper’s Gold, wo Feature-Münzen ihre Wirkung sofort beim Landen auslösen. Die verbesserte Route verändert den Zeitpunkt der Modifikatoren und nicht bloß die Zahl der Spins.
Erfasste Konfiguration
Der offizielle Datensatz nennt 96,2 % RTP, einen Volatilitätsindex von 20,06152537, ein Raster mit 3-3-3-3-3 Positionen, 17 feste Gewinnlinien und einen Maximalgewinn von 25.313x. Als Veröffentlichungsdatum ist der 9. September 2025 angegeben. Die Stärke liegt in der klaren Trennung zwischen Walzen-Modifikatoren und Münzsammlung. Die Einschränkung: Bei mehreren Ergebnissen müssen erst aufeinanderfolgende Bedingungen erfüllt sein, bevor ihre Multiplikatoren die Auszahlung beeinflussen.
Vor- und Nachteile
Stärken
Dead Men Walking trennt seine Modifikatoren nach ihrem Zeitpunkt: Schriftrollen beeinflussen den Zustand der Walzen, sinkende xNudge Wilds bauen Wert auf und die Münzfeatures bestimmen, wann Sammeleffekte aktiv werden.
Schwächen
Mehrere Belohnungen setzen aufeinanderfolgende Bedingungen voraus: Ein Nudge muss vollständig sichtbar werden, Münzen müssen sich ausrichten und stärkere Sammeleffekte hängen vom jeweiligen Bonusweg ab.
Unsere Einschätzung
Dead Men Walking hat einen schlüssigen Aufbau in zwei Teilen. Im Grundspiel bestimmen die Feuergruben die Art des Eingriffs; xNudge Wilds bauen beim Absinken Wert auf, und Dead Man’s March setzt die Bewegung fort, sobald sie vollständig sichtbar sind. Im Bonus wechselt das Spiel von der üblichen Walzenauswertung zu einem 5×5-Münzraster. Bei Dead Man’s Gold werden Effekte beim Einsammeln aktiviert, bei Reaper’s Gold schon beim Landen. Dieser zeitliche Unterschied gibt beiden Wegen eine eigene Identität. Der Nachteil ist die Abhängigkeit von aufeinanderfolgenden Bedingungen: Ein Modifikator kann erscheinen, ohne dass seine Bewegung abgeschlossen wird; eine Münze kann landen, ohne eine ausgerichtete Gruppe zu bilden; stärkere Effekte erfordern zudem den passenden Bonusweg. Wer gestaffelte Sammelregeln mag, findet klare Ursache und Wirkung. Wer einen direkten Freispielmultiplikator sucht, könnte den Ablauf als indirekt empfinden.
























